开会? 听到这个消息,办公室里的员工们全都一阵惊讶。 难道终于又要开始做游戏了? 部分在《植物大战恶魔》做完后才入职神光互娱的员工更是感到一阵激动,要知道他们自从入职以来,可是连一点正式的工作都没做过。 虽然摸鱼会让人感到愉悦,但是摸鱼的时间长了,却同样会让人内心感到空虚。 更何况这些新入职的员工有不少都是因为喜欢《植物大战恶魔》才入职的。对于他们来说,制作游戏不但不是一种枯燥的工作,反而是他们实现人生价值的兴趣所在。 在这种情况下,让这些人闲下来不做游戏,对于他们来说反而是一种折磨! 所有员工都跟着姜天进入会议室,眼下神光公司的员工虽然扩充了一些,但加起来也才不过四十多人。 刨除十个最开始便跟随姜天创业的老资历,剩下的三十人中,有十个是魏书均这种中年程序员介绍来的失意中年人,剩下的二十个则是姜天拍板新招的年轻人,几乎全都是今年刚毕业的大学生。 这里面有两个甚至是早就被校招提前招走的酒吧舞高材生,分别叫吴航和林瞻。 这两人在学校时各种竞赛奖项拿到手软,而毕业时也是立刻被早就盯上他们的公司招走,完全就是那种压根不会流入招聘市场的人才。 只是招走他们的公司恐怕也没想到,两人原本在公司里待得好好的,结果在接触到《植物大战恶魔》这款游戏,并且知道了开发这款游戏的神光公司正在招人之后,居然毫不犹豫地辞退之前的工作,跑到姜天这里宣誓忠诚。 对于这种既有能力,又喜欢游戏,而且还是主动来投的人才,姜天自然是极其重视,面试一番觉得没问题后,便亲自担任两人的老师。 而两个人才也不愧是高材生,自学能力十分强大,姜天这几天教给他们的东西他们总是能很快便学会,同时很多时候不会的东西,也擅长用各种方法自学,压根不需要让姜天过多操心。 瞧了一眼这两个正在满脸期待跟随自己开发游戏的学生,又扫视了一眼其他人,发现除了魏书均外的员工都到齐后,坐在主位上的姜天也是满意地微微颔首。 至于魏书均在哪? 他自然是被姜天丢出去招聘员工了。 作为在计算机行业干了十几年的老员工,魏书均的人脉可以说相当广泛。 考虑到魏书均今年已经三十多了,他的那些人脉大多也是三四十岁左右,正是被计算机这个行业优化的年龄。所以随着公司闲下来,姜天便把无事可做的魏书均丢了出去,让他打听一下过去的老同学和老朋友,哪些水平不错同时被优化了,都可以招进公司当码农。 至于说这么做会不会让姜天未来被魏书均的小团体架空? 这倒是不用担心。 毕竟姜天最强的地方便是他领先业界二十年的游戏知识,再加上手…脑搓建模的能力,只要这两个能力在,姜天永远不可能被架空。 而且魏书均那个老实人大概也不知道如何架空别人。 摇了摇头,姜天不再继续思考魏书均的事情,而是对在场众人道。 “相信各位都已经知道了,我们公司要开发的下一款游戏,名字叫《杀戮之裔》。 只不过大家应该还不知道这款游戏的细节。简单介绍一下吧,这是一款黑暗风格的西幻题材动作角色扮演类游戏,它的玩法将与如今市面上绝大部分游戏都大不一样,难度会比较难,同时需要玩家长时间沉浸在游戏中。” 听完姜天的话,在场不少人都不禁担心地皱起眉头。 要知道神光互娱的上一款游戏,可是益智塔防类型的《植物大战恶魔》。 而如今眼下市面上,绝大多数游戏都在想着为玩家减负,让玩家可以轻松惬意地在游戏里刷刷刷。 就比如说姜天刚穿越时玩的《神域》。 为了能留住更多玩家,《神域》几乎将战斗系统做成了自动战斗,玩法上则是不断拓展休闲玩法,力求不让玩家感受到一丝疲惫。 现在,姜天不仅要跨类别做角色扮演类游戏,而且还要逆行,做一款高难度的游戏… 这自然会让员工们感到担忧。 只不过既然有人担忧,自然也有人支持。 吴航兴致勃勃地赞同道:“没错,就应该做高难度游戏!老实说,市面上的那些游戏玩得我都快睡着了。我当初之所以会尝试玩《植物大战恶魔》,就是因为它虽然休闲但不简单,没办法无脑地玩,同时无尽模式和真实模式也足够有挑战性。我觉得,这个世界还是有一些玩家,想玩高难度游戏!” 姜天听到这话微微颔首。 前世的《恶魔之魂》,为什么在欧美比在日本更火? 还不是因为欧美玩家一辈子都没吃过苦? 现实里没吃过的苦,自然要在游戏里吃回来。对于欧美玩家来说,游玩《恶魔之魂》死了,坏档了,也就郁闷一会的事情,反倒通关了却是成就感拉满。反观那些白天在压抑的公司里忙了一天的日本社畜,白天在公司里吃压力,晚上还要在游戏里吃压力,那可不就要让小高的马飞向外太空? 社畜需要的,是简单方便的快乐。 而在这个平行世界,玩家们的精神状态又如何呢? 毫不夸张地说,排除魏书均这种身上背着房贷和车贷,同时面临中年危机,无论走到哪里都必定压力吃满的倒霉蛋,剩下的玩家,精神状态相当健康。 毕竟这个世界的人一天只需要工作八小时,有加班费、有双休,同时物质方面因为科技进步,全球统一,也比前世的地球更充裕。 这种现实世界里活的无比轻松的玩家,就应该在游戏里被狠狠上压力! “我认为吴航说的很有道理。” 姜天先是点头肯定了吴航的看法,紧接着继续介绍道:“在这款游戏中,玩家要做的主要两件事情是探索与战斗。战斗系统我如今还在继续打磨中,所以各位还要等一段时间才能看到,不过探索上,我现在已经有了草案,还顺带做好了一张地图的粗稿。” 说完,姜天便把阿拉贝克堡的建模在会议室大屏幕上放出来。 高耸入云的城堡,庞大而又充满细节的内部构造,外加生活在其中的各种恶魔,乃至城墙上精致的浮雕,就这样清楚展露在众人眼前。