包括宫崎老贼自己在内,假如他当初没有做出离开甲骨文公司加入fs社的决定,谁又能知道他的身上有游戏设计天赋,并且还能开发出一款在业界十分流行的魂类游戏? 作为老板,姜天认为自己应当鼓励员工发掘不同方面的天赋,而不是只在原本的岗位上干活。 虽然绝大多数员工的天赋不一定和游戏相关,可是一旦能挖掘出一个游戏制作天才,那么他带来的价值简直不可估量。就比如说,万一姜天日后真的挖掘出小岛哥哥又或者宫崎老贼那样的制作天才,那么即便未来姜天脑子里超前业界二十年的游戏眼光耗尽,他也依旧能带着神光公司在功劳簿上躺到老死。 “好了,还不快去楼上,前台的事情我暂时帮你处理!” 见苏酥还一动不动地坐在原地发愣,姜天忍不住皱起眉头催促一声道。 “啊,哦!” 苏酥连忙站了起来,看向姜天的目光里也多出一丝感激。 随着苏酥离开,姜天本人坐到了前台的位置,同时拿出笔记本,打算在电脑上继续完善《杀戮之裔》其他方面的设计。 然而还没等他开始工作,就见陆泽将头伸过来问道。 “姜老板,你说的那个关卡设计…能不能让我也过去看看啊?” “你?” 姜天听到这个请求,脸上露出了狐疑的表情:“你又不是我们公司的员工,你过来干什么?” “现在不是,但未来却可能是啊!”陆泽开始在姜天面前推销自己,“实不相瞒,姜老板,我本人虽然是数学专业的,但是设计游戏我其实也略有了解。你知道的,我喜欢玩游戏对吧,所以为了能更好地玩游戏,我还自学了一点编程和游戏设计上的知识,开发过好几个模组,《植物大战恶魔》的模组,我也做过。” “嗯?你还为我的游戏做过模组?” 姜天好奇问道。 《植物大战恶魔》发售后,姜天自然开放了模组制作的权限——不开放也无所谓,难道那些想要做模组的玩家,会因为游戏没有模组接口就选择不去做模组吗? 当然不可能。 只不过虽然开放了模组的权限,但权限中却很遗憾地不包括【真实模式】的修改。 主要是姜天本人也没办法让他们修改【真实模式】的内容。 因为这个,游戏的那些模组开发者没少声讨过姜天,并且一直在尝试修改【真实模式】的数据。当然,他们的尝试无一例外全部失败,甚至连【真实模式】的数据包都找不到。 毕竟压根没有。 但模组开发者们却只认为这是姜天的程序水平过高,故意让他们找不到的罢了。 谁又能想到【真实模式】其实是异世界呢? 那样的人才还是太少了,并且就算把想法说出来大概率也没人信。 “能把笔记本给我用一下吗,姜老板?”陆泽对姜天问道。 “这…” 姜天闻言思索片刻,把笔记本上的重要文件全部关闭,随后将其递给陆泽。 陆泽拿过笔记本后开始操作起来。 不久后,他将笔记本又递还给姜天,同时上面还多出了两个网站。 第一个是《植物大战恶魔》的模组工坊内陆泽制作的模组,第二个则是视频网站上其他玩家游玩这个模组的视频。 姜天简单看完了一遍视频。陆泽做的这个模组,是和前世植物大战僵尸95版类似的高难度版本,只是改动的幅度不像95版那样大。 要知道《植物大战恶魔》发售至今也才刚过了一个月而已,能做出模组就很不错了,想要像95版那样对原版内容全方位大改,正常来说如果只是一个人的话,根本无法做到。 姜天又翻了一下模组工坊的评论区,发现评论区内的玩家对模组的看法是好评为主,只有少部分人抱怨模组太难。 这让姜天不得不重视起来。 “不错啊,没想到你还挺深藏不露的…” 他看向陆泽笑道。 要知道前世植物大战僵尸95版之所以被命名为95版,就是因为模组的原作者为了平衡游戏难度,对游戏版本迭代了九十五次。 游戏数值从来不是一个可以随便填的东西,即便是标榜高难度的模组,也要在高难度的同时给予玩家通关的可能,而不是在数值上乱按999让玩家直接无法通关。即便是一些在游戏行业浸淫多年的游戏策划,修改数值时也很难不挨骂。 陆泽居然能在短短不到一个月的时间内,将一个新游戏的模组数值调整到虽然难,但却不影响游玩的程度,不得不说他在这方面有天赋。 只能说不愧是数学系的学生。 对于数字的敏感程度,就是要比普通人强。 姜天心神一动,话说回来,他的新游戏好像确实缺一个数值策划来着… 当初在制作《植物大战恶魔》的时候,姜天的数值设计主要参考原版植物大战僵尸的数值,以及植物位面那些植物和怪物原本的数值。而到《杀戮之裔》的开发上,姜天虽然在怪物上依然可以参考那些怪物本体的数值,但主角的数值想要设计好,却必须要招一个数值策划。 想到这里,姜天开口对陆泽问道。 “你今年大几了?” “大四了。”陆泽回答,“怎么突然问我这个?” “大四的话,是不是要实习?实习公司眼下选好了吗?” “没有,毕竟我之前没有什么特别想进的公司。我家里人对我说,不想到外面实习的话,可以到家里的公司干活,端茶倒水什么的。” “…” 姜天听到这话不由得嘴角一抽。 该死的大户人家! 而陆泽说着说着,却像是猜到什么似的嘴角露出笑容,带着一丝得意地对姜天问道。 “姜老板问我这个莫非是看上我了?想让我到神光来实习?” “没错。” 姜天坦然地点了点头承认道,随后询问起陆泽的意见:“你能这么短的时间内做出这样一个数值可控的高难度模组,说明你在数值设计方面很有天赋。我们公司刚好缺一个数值策划,你既然是大四,那么除非考研,在学校里大概也没什么课,考虑来我们公司当牛马吗?” “当然!” 陆泽兴奋地点头:“所以我能去楼上瞧瞧了吗,老板?” “不行。” 姜天先是毫不犹豫地否决道,接着向陆泽招了招手,示意他到前台里来:“我招你进公司可不是让你设计关卡的,过来,看看游戏里的这些数值又应该如何把控。”