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第七十九章姜天の游戏教程

  在舆论的发酵下,时间很快来到了凌晨一点。  虽然游戏中的绝大部分玩家仍然在与【欺骗恶魔】鏖战,还有许多人则是意识到了这个门口的BOSS可以绕过去,并且已经绕过去开始探索游戏中的其他内容,但仍然有许多感觉自己被欺骗了的玩家在姜天账号评论区下面等待回应。  等时间终于到了一点,一直在关注评论区的吴航终于松了口气,连忙让账号运营人员,将早已准备好的视频发布。  一个小时的时间虽然不算短,但要说长其实一点也不长,很多玩家的怒火刚升起,就看到姜天与神光的官方账号上突然多出一个新的视频。  急于见到回应的玩家们连忙点进去。  视频内,首先映入眼帘的是游戏角色站在第一个NPC卢西面前,向视频外的玩家挥手。  随后,姜天本人的声音出现。  “各位玩家在评论区留下的各种问题我们神光互娱的人都看了,其中包括我本人。对于玩家在评论区留下的,对于游戏的各种问题,我也将在这个视频内逐一作出回答。”  话音落下,姜天操控游戏角色跑到【欺骗恶魔】的面前。  在姜天没有操控人物做出任何反应的情况下,姜天被怪物一个猛扑,再加上一个投技,便被瞬间秒杀!  死亡的角色重新出现在复活点前,姜天的声音再次响起。  “首先对于这款游戏,神光互娱从未做出这是一款难度轻松的刷宝养成类游戏的承诺。我们知道,《杀戮之裔》在场景风格上与《恶魔》这款游戏较为相似,但这并不意味着游戏的玩法与《恶魔》相似,更不意味着游戏对《恶魔》有着任何的借鉴乃至抄袭。  游戏制作是一件十分复杂的事情,仅仅是前期立项就需要大量时间。《恶魔》是在去年夏日发售,当时的神光互娱已经制作出《植物大战恶魔》并且开始《杀戮之裔》的开发,就算我们想抄袭,时间上也根本来不及。  《杀戮之裔》是我很早就在构思的一款游戏,同时这款游戏在游戏素材与世界观方面,这款游戏的很多地方也与《植物大战恶魔》一脉相承,只要大家玩到后面,应该都能看出来。  在这一段的最后我依然要对诸位表示,《杀戮之裔》并不是一款轻松简单的游戏,而是一款难度较高的游戏。”  说完,姜天再次操控游戏角色向【欺骗恶魔】走去。  当来到【欺骗恶魔】前大约十米的时候,姜天停了下来,同时又开口说道。  “至于【欺骗恶魔】的难度问题,我们承认,【欺骗恶魔】的难度对新手玩家来说确实很高,但这并不是数值设计上的失误,而是制作组在一开始就决定好的刻意为之。  我们想通过这个怪物告诉各位玩家,《杀戮之裔》是一款开放世界游戏。  游戏内除了最终BOSS外,没有任何一个BOSS在设计上必须战胜。玩家面对这些BOSS全都可以绕开,前往其他区域提升自己的等级,并且拿到更加强大的武器,然后回过头来战胜BOSS。”  说完,姜天在视频中直接操控游戏角色躲进一旁的草丛中,绕开了【欺骗恶魔】的索敌范围。  接下来是一串迅速的闪回——  闪回中,姜天在各个洞窟里收集各种各样的装备、战技、魔法,还有召唤物,然后逐渐变成了玩家们熟悉的模样——也就是预告片中出现的那个人物。  特别是角色的血条,虽然只有游戏BOSS的一半长,但和刚开始那种短短的血条比起来,看着也是格外有安全感。  很快,游戏角色刷满神装归来。  虽然【欺骗恶魔】在这种情况下,一个重击仍然可以干掉玩家四分之一左右的血条,但比起刚开始被碰一下就死,简直强太多了。  最终,视频里的游戏角色,轻而易举地便干掉了欺骗恶魔。  在怪物倒下的画面中,姜天的声音继续传来。  “当然,这并不意味着这个BOSS绝对无法在新手期战胜,我们给游戏角色的初期数值,绝对可以干掉【欺骗恶魔】,只是这样打起来特别麻烦罢了,需要经过不断的练习才有可能完成。  比如说,怪物的任何一个攻击都无法秒杀初期满血的游戏角色。玩家之所以会出现自己被【欺骗恶魔】见面秒杀的错觉,是因为欺骗恶魔在刚开始的猛扑之后,又接上一个投技,两个攻击虽然连接紧密,但并不代表玩家无法在被第一个攻击命中的情况下躲开第二道攻击。  再比如说,怪物攻击动作里有一个连续踩踏,这个踩踏的次数是四次,每次踩踏命中会消耗角色三分之一的血量,这也就意味着玩家被这个攻击命中三次就会死亡。但,游戏角色的开局精力条,足以支持玩家连续翻滚七次,也就是说角色在躲开攻击后,依然有剩余精力可以用来攻击怪物。  此外,开局给的三个回血道具,也同样能让玩家在战斗中获得更多的冗余。  现在,我就来演示一下如何开局击杀【欺骗恶魔】。”  姜天在地球的身体仍然是普通人的身体。  但他一来有前世魂类游戏的经验,二来在另一个世界学习了武技和魔法后,也算是有了一定的战斗经验,所以对《杀戮之裔》的上手,算是比较快的。  接下来的视频画面中,姜天开始操控游戏角色与【欺骗恶魔】战斗。  画面里的战斗十分有章法,既不一味地贪刀,也不会在怪物的攻击下只会格挡和翻滚,完全不思考如何反击。视频里的游戏角色,每当遇到怪物的攻击就会连忙举盾又或者翻滚,而在怪物因为攻击陷入短暂的僵直之后,他又会迅速上前攻击,消磨怪物的血量。  就这样来回重复十几次后,怪物的血量被一点点地耗尽,最终绝望地倒在地上,爆出一个道具以及游戏角色升级用的【血气】。  游戏角色在此过程中自然也有受伤,但正如姜天所说的那样,怪物的一击根本无法干掉角色,只要及时躲开,并且找时间喝药品补充血量就没问题。  最终,在一片“666”和“牛逼”的弹幕中,视频结束…

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