在整个新年期间,《怪物总动员》获得了三十万的销量。 这个销量虽然和《植物大战恶魔》不能比,但作为一个小工作室开发的电脑小游戏,能获得这个成绩已经相当不错了。 更何况,新年假期加起来也才半个多月,距离《怪物总动员》首月销量的出炉还剩小半个月。考虑到这一点,未来《怪物总动员》首月销量突破四十万也不是不可能,而最终销量来到六十万也不是不可能。 张宇那边的员工自然是在集体开香槟庆祝,姜天打了个电话对他们道喜后,便重新将目光放在自己这边。 新年结束后,《杀戮之裔》的开发又一次走上正轨。 后续的地图在以极快速度制作,而制作完的部分则在公司一楼的游戏舱中可以直接体验,只是内容不许拍摄,同时也不许泄密。网上,神光互娱的官方账号与姜天本人的账号,也在不断发布游戏的开发进程,用各种地图、怪物的原画,乃至游戏实机场景吸引玩家的注意。 在几个月的炒作下,玩家们对《杀戮之裔》的期待程度也越来越高。 很多人都在下面留言道。 【看样子还不错?不像是第一次做西幻游戏的感觉?】 【风格好像是黑暗奇幻风格,和《恶魔》是一个类型的游戏吗?难不成神光打算学习《恶魔》,做一款黑暗奇幻风格的刷刷刷游戏?】 【我记得这个公司的总裁god,之前不是还直播说支持不抄袭的吗?现在怎么就开始抄袭了?】 【什么抄袭,这叫微创新!】 【唉,看样子,是江郎才尽了…】 所谓《恶魔》,自然就是平行世界的《暗黑破坏神》了。 因为国内外《暗黑破坏神》的成功,姜天这款在画面风格上与《暗黑破坏神》相似的游戏,倒是被玩家质疑在抄袭。 不过姜天对此倒是很淡定。 刷刷刷游戏是吧? 玩家被怪刷,难道就不是刷刷刷游戏了吗? 就这样,到了四月的时候,游戏正式在官方的游戏商店开始预售。 第一个实机画面出现在游戏介绍页面,此外神光互娱和姜天本人的全网账号也一起发布实机画面。 画面中,游戏角色骑着一匹马,与一个巨大的恶魔怪物战斗。 实际画面全程使用第三人称。在战斗过程中,恶魔怪物看起来相当笨重,每一击都被游戏角色轻而易举地躲开,而游戏角色则是挥舞手中的法杖,下一刻,一柄巨大的魔法巨剑便出现在游戏角色手中,看向恶魔怪物,仅仅一击,便将恶魔怪物的血量削弱了十分之一左右。 在血条的左上角,玩家看到了怪物的名字——欺骗恶魔。 正是和《艾尔登法环》中大树守卫同一定位,用来提醒萌新学会绕路的怪物。 只不过这个怪物在实机预告中,看起来却是那么弱小。姜天通过体验不明显的第三人称画面,与游戏角色无伤战胜欺骗恶魔这个结果,营造出了一种欺骗恶魔并不强的错觉。 至于为什么这么做? 欸嘿嘿…! 姜天露出一抹不怀好意的笑容。 前世姜天看别人打《怪物猎人世界》里的黑龙的时候,感觉是那么简单,结果自己一上手才发现,这个怪物居然这么难。 还有黑魂三的古达老师,别人打的时候都是轻松惬意的弹反,可是一旦自己上,就只能狼狈得满地打滚。 看别人玩,和自己亲自上手操作,难度是截然不同的。 姜天很期待到时候玩家亲自体验这个怪物时的感受。 至于现在,整个评论区,都洋溢着一种轻松,以及对姜天本人和神光互娱贬低的氛围。 有人笑呵呵道:【看样子还不错,光是画面和这个华丽的魔法就值得上手预购了。游戏难度看起来也并不高,很适合我这种手残党。】 有人忍不住出言贬低:【到头来,自己也抄袭《恶魔》的设定和玩法了?明明不久前才在直播中说不喜欢抄袭来着。】 后面的人跟风道—— 【说一套做一套的家伙。】 【怎么也做起黑暗风格的刷刷刷游戏了?】 【抄袭别人的游戏是不是很舒服啊?】 【什么抄袭,这叫微创新!懂不懂微创新的含金量啊?】 【唉,看样子,神光公司和god,要跌落神坛了。】 【自己打碎自己做的无敌金身,呵呵,真是有够好笑的呢。】 除了这些直接的嘲讽外,还有人在下面留言道—— 【来玩《侠客奇缘》喵,五月档除了这款抄袭游戏外,还有国产风原创游戏《侠客奇缘》喵,大家快来玩喵。】 【支持原创国产,不要支持抄袭游戏。】 除此之外,还有一些姜天看了忍不住想笑的留言—— 【我是金陵人,我在神光公司里提前体验过《杀戮之裔》的内容,我可以作证,这款游戏确实是一款刷刷刷游戏!】 【没错,我也是金陵人,我体验能作证,玩家在这款游戏里,绝对能体验到正宗的刷刷刷!】 【玩家被刷也是刷是吧,你们这些家伙…】 【楼上闭嘴!不要泄密!】 总体来说,因为真正体验过《杀戮之裔》内容的玩家实在太少,并且里面还有一大部分人是看完实机画面,意识到姜天意图,然后看热闹不嫌事大的坏家伙,所以即便有人在下面辟谣,说《杀戮之裔》其实是一款很难的游戏,但这款游戏,最终还是消失在无穷无尽的评论区中。 看着评论区内明显恶意居多的评论,魏书均忍不住担忧道。 “姜总,要不要控制一下?” “控制什么,我看这个评论区不错,起码挺热闹。”姜天笑呵呵地说道,但紧接着又补充一句,“不过友商的评论还是先清理一下吧。玩家在评论区骂我们一方面是因为误会,一方面也是因为我们刻意误导,刻意说是自作自受,可友商的评论不一样,人家是巴不得我们死,所以还是清理一下吧。” “是,我立刻通知下面的人去做。” 魏书均赶忙离开。 就这样,在略显混乱的开局中,《杀戮之裔》获得了六十万预购的耀眼成绩。 呵,嘴上说着不要,身体却挺诚实的嘛… 姜天心中忍不住吐槽。 最终,到了五月一日的这一天,《杀戮之裔》正式开放游玩!