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第九十一章联机模式上线

  总不能女神给他这样一个幻境,就是为了让他在幻境里面玩吧?  圣骑士马库斯闻言,摸了摸下巴说道。  “我倒是能猜出来是为什么。”  “哦,你的想法是什么,马库斯大叔?”  “女神大概是在用这个幻境锻炼你将来与恶魔的实战能力。”马库斯如此说道,“你方才也说了对吧,那个幻境里的恶魔和现实的恶魔攻击方式十分相似,而城堡与各种重要地图也仿照现实的地图制作。那么也就是说,如果你能在幻境中毫发无损地战胜恶魔,那么你在现实中便也能用最小的代价消灭恶魔,城堡也是同样的道理。”  “是这样吗?”利亚姆听到这个回答后下意识地反问一句。  “不然你还有什么高见?”  奥罗拉挑了挑眉询问。  “没有。”  利亚姆想了想后最终还是摇头。  几个人就这样接受了这个幻境的存在。另一边,在幻境里的直播结束之后,姜天也带着伊卡斯回到了地球,开始推进自己的下一项计划。  神光互娱的大楼内,姜天看向负责联机系统的员工问道。  “联机系统现在准备得如何?”  这名员工自信满满地回答:“内部测试还有下方体验区的测试都没有问题,随时可以上线,老板!”  “那好,就先发一个预告吧。”姜天微微颔首,“至于具体上线时间…就留到五一结束后的第一个周末,也就是九号上线吧。”  “是,老板!”  员工立刻点头回应。  很快,这则游戏即将开启联机系统的公告,便被发到《杀戮之裔》的官网上。  五一假期虽然结束,但游玩《杀戮之裔》的热潮,却并没有因为假期结束而迅速消退下去。  事实上,各类视频网站如今依然在源源不断产出有关杀戮之裔的视频,有的是玩家分享的一些小技巧,有的是没人发过的隐藏关卡,还有的则是各种速通视频,并且每一个视频都能轻轻松松达到数万乃至数十万的播放量。  背靠一个真实存在的战争位面,《杀戮之裔》的内容量无比庞大,以至于即便用了近两个星期的时间,游戏中也依然有很多东西没有被玩家完全探索。  这些依然沉浸在游戏中的玩家看着《杀戮之裔》突如其来的公告,顿时陷入沸腾中。  他们不断发帖讨论着游戏公告上的内容。  【联机系统?这个游戏难道还能有联机玩法吗?】  【看公告上的内容,玩家好像可以通过召唤符文前往其他玩家的世界,和其他玩家一起探索地图,挑战BOSS。此外,神光互娱好像还打算搞一个游戏平台,平台内将有一个好友系统,玩家可以通过好友系统,经过同意后直接进入好友的游戏世界。】  【游戏平台?叫什么名字?】  【公告上说叫光源。】  【除了可以一起联机打怪之外,这个系统好像还包括入侵系统和PVP系统。入侵就是几名玩家随机进入某个玩家的世界围殴对方,PVP就是玩家在地上画挑战符文,有人接受就能来到他的世界一对一单挑。】  【内容看样子还挺丰富。】  【这么大的游戏不仅只要两百多块,而且现在还多一个联机系统…这年头,这么良心的公司不多了啊。】  【小苟亏麻了。】  【我朋友之前看我玩这个游戏一直挺想入坑来着,但他觉得这个游戏一个人玩实在有点吓人,而且BOSS的难度也太高,害怕打不过,所以就一直没有入坑。现在这个联机系统出来后,我就能带他一起探索地图打BOSS了,我要把这件事情告诉他。】  【我女朋友也是,她之前也挺想入坑和我一起玩来着,但没有联机,她根本就不敢一个人玩。】  【楼上闭嘴。】  【楼上快把你的号晒出来,我周末就去入侵你的世界。】  【没错,一起!】  【第一次觉得入侵系统是一个伟大的发明。】  【god跌上神坛!】  在万众瞩目的期待中,游戏的联机系统在五月十二日的周六这一天正式上线。  而和联机系统一起上线的,还有姜天让人开发的光源平台。  光源平台是姜天打算打造成异世界steam的平台,只不过眼下因为平台上线只服务于《杀戮之裔》的联机,同时平台上仅有神光互娱的两款游戏,所以很多功能都还没有开发出来,平台本身只是一个简陋的模板。  新平台同步了玩家此前在官方游戏平台上购买的游戏,只要玩家在官方游戏平台购买游戏,就可以自动在光源平台解锁。  姜天未来将持续这个措施很长一段时间,甚至永远保留,毕竟官方平台的流量要比光源平台大得多,这么做,能很好地帮助光源平台从官方平台那里引流。  至于说流量引来后应该如何留下来,那就要靠光源平台比官方游戏平台更好地服务了…  像是游戏评分、创意工坊,还有全世界同步上线等前世steam玩家熟悉的配置,姜天未来都要在平行世界的光源平台上一一实现。  而姜天之所以要搞出这样一个平台,主要还是为了将来玩家们穿越帕拉沙世界做准备。  到时候姜天虽然名义上在做游戏,但实际上什么都没做,游戏只是一个空壳子。这种游戏在官方平台发布肯定不行,但是一旦转而在自家的平台上发布,那么就没人可以管了…  很快,光源平台的下载量就来到五十万,而平台内的玩家数量也来到二十万。  这些玩家都开始在光源平台内下载《杀戮之裔》,打算试一试这个新上线的联机系统。  游戏每日销量也因为新上线的联机系统而有了一波小幅度上升,来到了六百万。只能说,除了游戏本身是否好玩之外,游戏能否社交,也是很多玩家挑选游戏的重要因素之一。  毕竟几乎所有人都存在和朋友一起打游戏的需求。  像姜天本人,即便他本人很喜欢单机游戏,但只要steam上没有适合用来和朋友一起联机玩的游戏,他就总是会不断坠入藤子的大手。  谁让藤子的社交游戏确实做得好呢?  而这么多尝试联机模式的玩家中,自然也少不了任远…

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