首先,感谢读者老爷们的支持。 明天中午12点本书就正式结束免费期开始上架了。 其次,说一下这本书现在的情况吧。 前期我为了试图模仿职业哥之间的交流方式,把主角在FACETI上的沟通啊,对话啊之类的都用英语来表达的,给读者老爷们产生了很多阅读障碍。 这个确实是我的问题,立正挨打。 后面也一点点的把之前的那些内容修改了一下。 但还是导致有些地方的对话前后会显得有些割裂。 然后就是剧情上的一些问题。 小的毛病是有的,但整体还是按照开书前设想的故事走向在发展。 有读者老爷们说节奏比较慢这个问题。 我确实没办法否认。 主要是我一写起来比赛就会写的没完。 如果要是不刻意收敛起来的话,我甚至会真的把一场比赛拆解出每一个回合去详细的写。 什么从开局的道具管理啊,点位分配啊,双方的交火顺序,乃至第一个人第二个人走在哪里。 地图此时又是一个什么状态之类的,我都会下意识的在脑子里过一遍然后写出来。 这就导致我写着写着自己先自嗨起来了,但实际上的内容挺枯燥挺水的。 所以后面在比赛这里,我都会尽量克制,只描写出来几个关键的回合。 毕竟文字不同于画面,比赛的直播还有人调动情绪来解说呢。 如果看过我第一本书的读者老爷们,大概应该能感觉得到。 当然,第二本就别看了,第二本数据惨淡,写成了一坨。 嗯…这本是第三本CS小说了。 第一本小说让我学会了怎么写主角各种爆头秒人,夺冠出名的爽。 第二本让我学会了想立一个有深度人设的故事是多么的困难费劲,不如直来直去的蘸豆爽更能留住读者。 这第三本… 说实话我也是怀着忐忑的心情来开的,原本就是打算吸收前两本的教训跟经验。 准备扬长避短,虽然我也不知道我具体哪儿长。 但从数据上看起来还不错,读者老爷们看起来还算买账,这让我的底气也多了一些。 后续的写作方向,我也是心里更加有底气了。 虽然还是比较稚嫩,但我回头去看我的第一本书,确实可以拍着胸脯保证: 我成长了! 但…成长的代价挺可怕的。 岁数大了,一天码个两章字下来,颈椎已经开始冲我咆哮了。 腰也酸,背也疼。 存稿是日渐稀少的,尤其是到了这个假期的中间。 我已经没有一章存稿了喵。 每天就是起床坐在电脑前,对着电脑发了好一会儿的呆,才能渐渐的找回点码字的状态。 一边又因为没有存稿的焦虑,一边又要处理家里的一些事儿。 对于读者老爷们来说的假期,其实对我来说,反而比工作日还要煎熬。 我第一本的时候,还能在上架感言里拍胸脯打包票说自己起步日万一个月。 而我那个时候也是真的做到了,拿到了一个日更万字的徽章。 虽然成绩一般,但我还是很骄傲的。 但这一本… 因为又没有存稿,身体这段时间又不太行,所以我没办法给读者老爷们保证了。 只能说是尽量每天都多写一点,能多赚点读者老爷们手里的起点币。 老实说,我不同题材加一块儿也写了五百多万字发在起点了。 但写得越多,越能感觉到与那些牛b的作者之间的差距。 有些作者,三言两语就能解释清楚一句话。 有些作者,把脑子里的画面很轻松的用文字具现出来。 有些作者,玩梗开车溜的飞起。 还有些作者,靠着严谨的逻辑关系把一件件事件串联起来形成一个大高潮。 这些内容,每次我一看到啊,就羡慕的流下了泪水。 没有对比就没有伤害… 我是真想拿点儿工具给他们的脑袋瓜撬开,看一看里面到底是怎么长的。 诶… 碎碎念到这里其实也差不多了。 说实话写这种上架感言我可能比写正文更擅长。 毕竟这种东西,就像是跟大家唠家常似的,也不需要什么逻辑关系。 也不用考虑自己敲出来的东西是否有爽点,是否能对剧情推进有帮助。 不需要考虑写完的东西读者老爷们看到后会不会觉得水。 属于是想到哪儿就说到哪儿了。 总之! 再次感谢读者老爷们的支持与陪伴。 大话我就不在这里说了,只能说是现在真的是连游戏都没时间玩了。 一天写完两章,就回头仔细去删改,尽量保证足够的有趣就要花我全部的精力。 CS都已经一个月没打了,错过了最少四次V社给我送礼物的机会。 我只能说是尽量每天多写,写出来的东西尽量让读者老爷们满意。 嗯,没有其他再絮叨的东西了。 也祝愿能够看到这里的读者老爷们。 不管如何,天天开心。 以上! 2026年10月8日,20点21分——噗阶