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第三十八章 谈谈中路位置的沉浮

更新时间:2013-04-16  作者:起凡群雄逐鹿
群雄逐鹿英雄攻略 第三十八章 谈谈中路位置的沉浮
从地理位置上来说,三路出兵,中路兵线最短,兵增援最快,所以为什么都是集合推中,而不是集合推下或者集合推上,当然,起凡有个特殊的设定,拆掉据点能出车,出车能加速推线,这是另一个问题,我们就不扯远了.

因为中路兵来的的快,所以经验也快,钱也快,当然,因为中路兵线短,所以极其容易出人头,再加上起凡特殊的视野设定,在坡上没灯的话是看不到河道视野的,所以中路是个,危险与财富并存之地。

另一方面,由于中路处在地图中间,相对来说,支援上下两路的路程相对就较近,但是相对来说,上下两路支援中路的路程也相对较近,所以单中一般是一下三类人士。

首先是发展流,比如现在流行的曹休祝融中路流,当然曹休中单已经存在很久了,中路曹休六了后拥有类似法师一般的瞬间爆发能力(注意,是瞬间),而祝融是持续输出型,这是两种风格的产物,虽然都单中,但是他们到六的目的是不同的。

第二种就是喜闻乐见的中路法师流,比如经典的诸葛司马。当然单中的法师也有两个不同的情况,首先是高爆发类,比如人头马,董大胖,都是在很短时间输出成吨的伤害,加上自身极强的机动性,为本方打开局面。另一种就是六级翻身流,他们六级前后完全是两个不同的英雄,比如诸葛,五级的诸葛你只需正眼看待,六级的诸葛却需要打起精神。再比如法证,六级后拥有起凡少数的全图能力,不仅能造成伤害,还能开启视野,这对于团队来说是极其重要的。

第三类属于多保一阵容,经典的就是刘备赵云流,以一路的经济,让这类近站流加快打钱的速度,这类一般见于开黑以及发展的后期具有过硬的打钱能力,更早的装备成型,利用装备的时间差进行团战从而获得胜利。

下面我们结合起凡中路的历史来谈谈中路的变革以及其原因与影响。

首先是喜闻乐见的诸葛和司马万年中法基友,都是受真三所影响,技能基本没有如何改变,所以大多数都是如此打的。

然后魏国开发出了贾诩中单流派,仔细分析其实这是个拼人品的情况,六级出现了暴击人头是稳稳的,中路优势马上就能打出来,然后滚雪球,从而Carry全场。当然,这个战术当时的确具有可行性,首先贾诩w消耗能力很强,持续伤害,对面不能吃药,并且减速,从而更好的追c或a。非常恶心,再加上当时贾诩e的BUG就算生命值是满的,也能获得最大移动速度加成,同样具有高机动性,加上大的减免cd,贾诩中单很快成为主流。

既然战术被遗弃自然有他的理由,现在我们来推翻他。首先贾诩手短,腿短,之后因为技能的释放间隔短所以极其需要蓝水的补充,抓住机会打断回复即可,拼人品就不提了,最重要的是贾诩的普攻极差,对面只要快速刷兵,让兵进塔,然后做好反补,就能成功压制贾诩的等级,从而反打出优势。代表人物,诸葛.

魏国有段时间曾有过郭嘉中的习惯,原因无他,诸葛被赶出了中路,因为蜀国法证中单很盛行了,当时的司马六之后对抗法证完全没有办法,法证全地图支援,司马只能干瞪眼,加上司马大的等待时间过长而且法证e的间隔相对较短,司马被暂时离开了中路,郭嘉被推上了中路的大舞台,郭嘉手长c的距离是起凡当时数一数二的长手技能,加上减速和高伤害caaa基本能带走所有同级英雄超过一半的伤害,是的,所有英雄,曾有个测试,很有趣,三级的郭嘉对付蜀国大部分英雄一个c下去,都是半桶以上的伤害,法证的ea消耗在郭嘉的护甲前显得那么苍白,加上郭嘉回蓝光环的存在,还有六级后,郭嘉那超远的大又是一个控制,中单郭嘉就那么火了起来。

推翻上面战术前,必须提到一个事,郭嘉的地位相当于魏国法师的核心和火车头,以及下路压制云和关张的重要棋子,很多进攻都是围绕郭嘉展开的,加上光环的存在,郭嘉所提供的续航能力是和郭嘉换位所提供不了的。于是很快郭嘉中路被内部和谐了,原因?下路赵云张飞完全压不了,魏国打不了,而且郭嘉的机动性相对较差,以及和贾诩希望的毛病,普攻不行,于是郭嘉中单自动消失了.

然后就是喜闻乐见的毒王中单,这是当时起凡最恶心的英雄,是的,最恶心,当时还没有达人这玩意,也没有现在的这么多加蓝装备,c出去基本就废了对面法师一半,关张赵流直接变成高级步兵,比眩晕还恶心,六级后有大,能加强自己的所有技能,范围还大,助攻能那很多,不差经济,最重要的是的技能手长,e的范围持续掉血,相信大家最憋屈的就是身上一堆药不能吃的无奈。技能消耗也不算太高,于是流行了一段时间。

之后就是喜闻乐见,大块人心的曹丕中单了。最初的曹丕中单和现在的曹休类似,不过更加全面,主c副w一级e,战士流派,一本法伤收后排兵,有书就锦上添花。然后喜闻乐见的三列月下流。值得一提的是当时曹丕e的判定身位是三个单位,现在是一个单位,所以有些老玩家说以前玩曹丕闭着眼睛都能晕人这话没错,是事实。

加上大招3000距离的超远距离支援,光范围减速就算了吧,尼玛落地还能眩晕,什么关羽诸葛技能连招失败太那啥了。

接下来继续推翻这个战术,曹丕中路战术能IMBA这么久自然有他的优势,当然没有任何一个战术是无敌的,首先就是版本变更问题,狠狠给了魏国一巴掌,首当其冲的就是穿云的判定变小,E变得难中了。第二,一个事物都有正反两面,曹丕长手是他的优势,自然贴身肉搏就是他的短版,W的近身攻击Debuff,就很能说明问题,一旦被姜维之流近身基本毫无办法。第三,贴身流的崛起,包括道具的变革和人物的变动,其中最有名的就是马超的机制变化和黄月英的大招崛起(尼玛啥时候才能再次崛起),当年马超的变态是有名的,加上暗玉这个道具,很多人不需要法伤就能打出高伤害,曹丕中路面临很大的压力。顺便说一句,曹丕血少的可怜,二十五算属性点裸衣1600出头的血,相当脆皮,可曹丕的特点不允许曹丕很早出血量,所以曹丕中期很容易死,走位失误基本完蛋。

中间曾有过大猴子走中和绿皮走中,不过基本都是出于其强大的人头能力,就不提就。

魏国最后一段,曹休。曹休是一个比较有争议的英雄,他并不存在人们口中的后期概念中,却牢牢霸着中路这块风水宝地,这是为什么?原因无他,曹休的爆发太高了,物理型瞬间输出顶尖型,注意,瞬间,曹休的w的存在注定了曹休的瞬间爆发的强大与持续输出的相对疲软。当时曹休登陆体验区时,我玩了几次,当时大是四倍,无法被闪避,w仅仅降低40攻速。这一特性影响了很多玩家,疯狂堆积攻击力,只求白光出现,一招必杀。

当然,曹休一开始并不是走中的,而是走边路,速度书铁,作用类似李典,不过后期比李典更有存在感。当有玩家用曹休打出漂亮的数据时,有人发现,这货中单很虎啊,c的打钱和开视野,e的进攻和防守,w的补刀效率,大的爆发,简直是中路路霸。何况装备成型,中期就能结束游戏,而不用拖漫长的时间。加上曹休是个力量型英雄,生存能力也高,魏国中路暂时定型。

补充一句,中路的类型完全是取决于版本,以前版本法师虎,战士没生存空间,中路的归属自然是法师,后来版本战士虎,自然中路归战士。

以前法师可以一打五,二十分钟能解决战斗,自然好资源给中,现在战士起来能一挑五,自然给战士空间

接下是蜀国,这部分相对简单,毕竟蜀国中路变化并不大,大多数时间是依靠中立英雄中单,毕竟蜀国大后期赵云摆在那,而且蜀国战士相对魏国人才的确缺少,当然,版本是最重要的。

首先是诸葛亮,蜀国法师的核心,和基友司马类似,他只是主要输出,并不是队伍核心,魏国的是郭嘉,蜀国,至少目前我认为没有可以打出节奏的。要诸葛需要一定的技巧,e不好就是坑爹。六级拥有全起凡最可怕的瞬间输出能力,edc一套基本一个人头妥妥的,诸葛需要等级打出优势,上面提到中路兵线短升级快,在没出人头的情况下,中路是最快到6的,所以中路适合诸葛,诸葛需要中路,需要他的等级以及快速钱出风的能力,现在看到很多首法伤的诸葛很头疼,虽然你有铜雀,不出风杖你咋杀人,莫非技能抢人头?

下面谈谈法证,说法证前提一个装备,可能玩起凡多年的玩家还知道这个东西,锦囊妙计,或者说神机妙算。一个瞬间提高暴击几率的东西,可惜被没有了。当时法证必须知道的东西是,如果你要开大,先用锦囊妙计。凭借这个道具,法证中路名正言顺。

再分析下法证,技能ce不长,输出高,走远距离伤害能力,加上w的额外伤害,法证后期也是一个强悍的存在,事实上百分比伤害一直傲立技能金字塔的顶端。更无耻的是,e有0.5秒眩晕,虽然不多,但是具有打断的功效,所以司马被赶出了中路。大招的全图伤害能力,更是保证了本方的击杀效率。所以法证也需要等级,法证也需要中路,加上c触发w的特效,法证反而在人多时更加强大。

接下来,推翻上面的结论,法证的缺点时什么?首先c技能耗蓝太高,所以大部分加点都是we互点,有大学大。第二,法证逃生能力太差,曾经诸葛也是如此,只不去诸葛高手都能准确e住,在两秒的时间从容离开。特别是诸葛的w改动后,诸葛生存能力大为改观。(这点忘记说了,正好这里引用出来)。三,输出有间隔疲软期间,法证前后期输出高的可怕,可是中期输出反而打不出价值,这是团队所不能容忍的,给你中路发展,却在最关键时期掉链子,这是不能容忍的。

谈谈黄月英,这是个典型的版本变更产生的失败品,起凡的变更仅仅是对其的输出进行修改,对最重要的毛病一定没有变动。玩黄月英走中是当时或许bug的产物,号称只要六个敌人站一团,就敢飞大直接搞。虽然是句玩笑话,但也能说明某个问题,黄月的大太imba了,和诸葛类似,六级前后有大没大完全是两个英雄。但是注意,在人们眼中黄月英只有大能拿出手,c技能不受任何抗性影响,这是问题一,后期剑塔一刀就破。问题二,e技能,是的整个技能,起凡引导游戏节奏越来越快,可黄月的e就显得很尴尬了,生效时间短,基本无任何作用,如果说抢助攻,起凡的助攻判定机制是至少对目标造成影响,既造成减速眩晕之类的状态,或者造成一定量生命值的伤害,一定量是多少?至少黄月e造成的伤害是不够的。

黄月的w就不提就,自从降低法伤加成和对人不同的比例后基本完蛋,本来就是靠人品的技能,关键是人品来了还打不了多少血,这就值得思考了,大招不提,比较合理,其他三个技能拉了后腿。黄月中单,首先飞鞋,飞到兵堆按大,ok,人头到手,基本就是无脑技能。

说说邓芝,个人比较喜欢的英雄,起凡本来对大的时间修改,我是举双手赞成,可惜啊可惜,起凡画蛇添足的把ec连招给改了,本来一个很好控制技能变得不伦不类,我猜想起凡一定是想把c改成曹丕穿云一样的机制,可惜起凡没注意,曹丕的e是可以开视野的,可以随便用,可邓芝不同了,c是自己的保命技能,更要靠自己ec触发w,否则w仅仅是扯淡的加少量攻击,比李典的w还差,李典躺枪了。这段是个人加上的吐槽,当时很喜欢的一个英雄现在改的的什么样子,哎。

说说邓芝中单,也不算流行,和曹丕类似,小技能骚扰刷钱,大招支援秒人。特别是减少护甲这点,我很喜欢,前期就能打出很高的伤害,了解w的人就能玩出很高的输出,虽然实在是有些看不懂。中期也是一个很虎的存在,类似曹休,瞬间爆发。当然缺点很明显,太依赖连招,没有硬控,而且脆皮,比曹丕还要脆。就像一支箭要么人死,要么箭断。群雄逐鹿英雄攻略 第三十八章 谈谈中路位置的沉浮

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