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第一百三十章 诺手VS德莱文

更新时间:2020-01-21  作者:九品咸鱼
我真是777 第一百三十章 诺手VS德莱文
“德莱文!?”

老贼还没说话,其余三个队友就是一愣。

德莱文……能克制对面这阵容么?

双辅双战士,很容易被突吧?

怎么说也是伊泽瑞尔更合适一些。

14分钟速出魔宗冰拳,进可攻退可守。

选德莱文的话……进攻压力也太大了。

“会。要选吗?”

老贼倒没什么,点点头直接问道。

ad嘛,总归是一个输出机器。

只要队友能拖住,他就有自信打出输出。

“那选吧。”

明凯也是果断无比。

已经验证过的阵容,没必要纠结。

只要能执行好战术,这把必赢。

“那我选了。”

老贼锁定了最后一手ick。

这样两边阵容就出来了。

蓝色方tky

上单诺手,打野猪妹,中路女刀锋。

下路琴女宝石。

红色方skg

上单杰斯,打野赵信,中路九尾妖狐。

下路德莱文牛头。

——之前厄加特和卡尔玛都被ban了,不然肯定是必选。

明铠很信奉一件事。

被验证过的阵容,直到被打败前,都不需要更换。

除非练战术。

那种明明赢得很顺手,突然莫名其妙换英雄的事,他才不敢。

最后这个人选一出,解说和全程观众直接是燃了起来

“ohho!skg司马老贼,最后一手锁定了德莱文!”

“虽然这并不是一个过于冷门的ick,但在赛场上一旦出现,必然掀起召唤师峡谷的腥风血雨!”

“而且马哥玩斧头帮帮主,印象中绝无有!”

“让我们看看这场双方的天雷斗地火,究竟谁能笑到最后!”

热烈的气氛中,第二局比赛开始。

“欢迎来到召唤师峡谷。”

“1团!”

一进游戏,明铠就果断下令。

很清楚地记得当初ig吊打skt那把是怎么赢的。

正是1级团利用琴女的走位失误,拿下啦前期优势,再针对下路,导致对面双辅组合根本没来得及发育,就已经结束了。

16分不到就被推平基地。

在这一次输给tl看起来更可笑,但相比起来,还是si上历史唯一的冠军队伍被碾压更具话题性。

毕竟那可是lol界的传奇skt……

“牛头q闪准备,我学e,看见人直接上。”

skg五人从下路蓝buff区走。

与此同时,tky也从下路三角草绕了过来。

“龟田,疾跑准备,宝石看见人直接闪r,等龟田打出血怒,对面必炸!”

中路山本国玉也指挥道。

相比于skg的阵容,他们前期战斗能力一样不差。

宝石有控,女刀锋和诺手有被动。

尤其是诺手,1级血怒伤害baozha,q一下就半管血还带持续伤害。

再加上猪女学e能打控制。

真碰上了,谁按谁还不一定。

“喔喔喔!马上要撞上了!两边都选择了1级团,这也太刚了!暴力组合一定要这么暴力吗?”

解说拥有全局视野,一看两边行进路线,就知道会有一番激战。

可是这来得也太快了。

还没上线就要搞团灭吗?

“哇……这两支队伍,够凶的啊!”

观众们也是翘首以待。

两边都是1团强势组合,打起来谁会赢?

答案马上揭晓。

“上!”

由于是相同的路线,两边出门速度都差不多,很快就在河道碰面。

“来了!”

辅助牛头眼神一凛,一看见对方位置,二话不说,立马闪现q!

q起三个!

宝石,琴女,和诺手。

明铠一看,大叫一声,ctrle,秒学e技能魅惑。

先平a琴女打出减速,等落地之前再接e。

同时杰斯qa出手,赵信eq,德莱文按下q技能,一斧头!

1级只有400多血的琴女瞬间被秒,德莱文拿下一血!

但情况并不是那么乐观。

由于大部分技能都交给了琴女,落地的诺手疾跑开启,并无人限制。

他先a了下最前面的赵信,然后冲进人群,一个q转到三个。

被打掉的血量瞬间回满。

同时宝石的反手控也命中了牛头赵信。

双方互换一波输出。

赵信立马残血,闪现往右,想多诺手的血怒。

但诺手哪里会让他跑了?

闪现跟上,借着疾跑的速度aaq,“吼!”

血怒触发,伤害暴增!

扭头就冲着人堆去了。

现场立时响起了解说的惊叫

“!诺手拿下skg第一个人头,成功打出血怒,skg这波要难了!”

然而也并非那么难。

第二个进场女刀锋,立马挨了杰斯和德莱文一顿胖走。

交闪走人。

可skg才不管,撂下猪女宝石,三个闪现就追过去了。

强行盯着猪女和宝石的被动艹翻女刀锋。

而人头,还是由德莱文拿下!

可也正是因为这一波闪现,女刀锋逃向诺手之时,他们也逃了过来。

现在三个人要面对的是一个有血怒诺手!

“分开走!我来粘他!别被他续血怒。”

明铠当机立断。

他第二个e马上刷新,配合天赋冰川增幅能粘诺手一下。

如果是其他三个人,估计要被aqa二连斩。

“嗯!”

剩下三人——牛头,德莱文,杰斯,赶紧回去打宝石。

可宝石还是挺硬,一时半会打不死。

杰斯还吃了猪女被动被冰封了。

而另一边情况更加紧张,血怒未消的诺手一看见狐狸,就跟seng见了似的。

冲过来就想a。

然而明铠一发平a,减速触发。

30——40的递增减速立马限制了诺手的移动。

直到2秒后才恢复。

诺手就是这点不好,打职业赛和高段位,太容易被放风筝。

如果是路人局还好,总有得发挥。

在比赛里,由于所有人都是高度集中,信息互通,还有人指挥。

不是s5那种巅峰版本,确实很难发挥。

比如现在,明铠不这样指挥,他完全有可能冲进人堆1砍5。

但现在不行。

其他三人分散,狐狸单独留他,他一点办法都没有。

只能等减速过了再追。

可这个时候,狐狸的e技能又cd了。

一个魅惑甩他脸上,再次减速控制14秒。

这样一来,他疾跑效果已经快消失了。

好在追上狐狸砍了一刀,续上血怒,凭借着最后一点移速a死了狐狸。

而这个时候,对面三人已经逃之夭夭了。

还锤出了宝石的闪现加血。

一波2换2,谁也不亏。

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