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第271章 恶霸联盟,网吧连坐

  源初祭坛。

  地念恶霸建立投影传送阵的行为,祁胜时刻都有关注。

  这个行为本质上也是为玩家在新手村的活动空间进行了扩容,让玩家有了可选择的多个作战地区。

  间接加快了玩家的发展速度。

  但主要目的,是地念邪灵想要减轻自己的战争压力,将自己的痛苦通过投影传送阵分摊出去。

  避免在残月、下弦月阶段,黑潮防线被玩家持续的凶猛攻势击穿。

  这个行为,地念邪灵显然有过深思熟虑。

  也考虑到了玩家可能会变得更强,给自己带来更多的压力。

  背后更深层次的布局,是将其他被玩家施加战争压力的节点纳入自己的管辖范围,建立一个共同抵御玩家的联盟。

  其次,也是为了开辟对外发展的渠道。

  帝冢山脉下的它被玩家和虫族围困,除了横向发展,没有其他可以扩张领地获取资源的渠道。

  但有了联盟这个互助结构,它可以将黑潮能量以投资的形式参与其他节点的扩张,获取发展红利。

  如若这个计划真能成功,地念邪灵将以自身为核心,架构起一个邪灵军团,权能甚至架空了君王的部分影响力。

  祁胜好奇的是,假设君王知晓了有这么一个黑潮内部联盟存在,会有什么反应。

  这个问题,他询问了指引。

  指引的回答是,黑潮体系里每一个邪灵战士,都有潜在的思想钢印。

  只是这种思想钢印,在地念邪灵身上消失了。

  但在其他邪灵身上还存在。

  理论上,其他节点的邪灵,乃至君王都不会怀疑地念邪灵。

  会将地念邪灵的行为逻辑,自动导向黑潮整体利益上的布局。

  如果以地念邪灵为核心的内部联盟发展顺利,非但不会被君王处罚,甚至还可能被视为正在尝试创新优化战争体系,并予以奖励。

  再加上地念邪灵深渊试炼毕业的身份,它施行的创新不存在被君王遏制的可能性。

  唯一的隐患只有架设在帝冢山脉地区的投影传送阵。

  这方面地念邪灵已经察觉到了潜在的暴露风险,所以还在进行不断的优化升级。

  让其他节点的邪灵战士知晓玩家军团是从地念邪灵管理的帝冢山脉地区而来,但来的方式却不是它所为,也无法进行有效的阻止。

  详细了解后,祁胜对地念邪灵有了更多期待。

  如此特殊的邪灵战士,即便是指引也不曾遇到过。

  他很好奇地念邪灵身上的未知变化,究竟会编织出怎样的未来图景,将其命运轨迹导向何方。

  甚至他有一种预感,地念邪灵的未来很可能是脱离黑潮体系的控制。

  相比较其他邪灵战士,它太自由了,甚至自由到祁胜都觉得过分。

  竟然能诞生出“嫁祸”其他节点的想法,属实离谱。

  思绪翻涌间,祁胜的视线跳转至论坛的“契约之盟”版块。

  最近这个版块无比热闹,不断刷新着招募玩家的帖子。

  老二来强力玩家,300人战团,只要主命魂63的玩家,任意职业,私聊分享属性界面和共鸣武器效果,通过认证进队,指挥强力,保证能爽刷祭力。

  老五来强力队友,500人战团,指挥罪恶之地榜单上有名的玩家,实力绝对有保证,缺祭力的赶紧进队,承伤流玩家有额外狩猎收益补贴,觉得自己有实力的私聊发截图,马上发车了。

  有水上航行载具的进队,目标老三,实力没特别要求,主命魂55就行,承伤流玩家可以50,800人专业团队,实力团长带队,不听指挥的别进。

  海公会招募强力玩家,未来就在老四的场景里混了,主命魂等级65的玩家可以申请,通过审核进公会后给现实福利,会长甚至能帮你解决单身问题,承伤流玩家可以降低一定的要求,大家快来报名。

  好事的论坛玩家,将地念恶霸组建的反派联盟取名为:恶霸联盟。

  还脑补了他们义结金兰的画面,并按照五个邪灵战士的个人能力强弱排了个序。

  老大地念恶霸、老二血纹恶霸、老三铁脊恶霸、老四腐心恶霸、老五鬼牙恶霸。

  这里面地念恶霸是玩家的老熟人,也是最不愿意交手的一位。

  最菜的当属鬼牙恶霸,现阶段也是玩家团队主要攻略的对象。

  尤其是最新成立的几个联合战团,就准备拿鬼牙恶霸开刀。

  这对新团队而言,是一个难能可贵的机会。

  神王率领的是神堂公会,乃至联合战团里的几个公会,都是跟着地念恶霸一同成长。

  相互之间非常了解。

  但新团队想要在帝冢山脉挑战邪祟狂潮,根本不存在循序渐进的成长过程,开局面对的就是各项能力拉满的地念恶霸。

  这次地念恶霸创造的成长机会,有野心的公会都不想错过。

  就在玩家为挑战恶霸联盟做积极准备的同时,天渊领域节点的地念恶霸也开始了新的布局。

  此时天渊高塔平台上,地念邪灵悬空站立,通过精神连接与其他节点的邪灵战士进行着交流。

  令它感到些许无奈的是,这帮家伙才接触玩家没多久,就全被带偏了。

  最近也习惯性地用上了玩家语录,出口成脏。

  战术层面,最先学会的便是它分享的“嘲讽战术”。

  通过对接的精神网络,它的脑海中不时响起其他节点的邪灵战士,气急败坏地怒骂声:

  鬼牙:速通尼玛呢?老子今天就把你们宰了,让你们速通灵堂,承伤流顶得住是吧,我顶你个肺,全特么给我死!

  血纹:不知死活的蛆虫还妄想挑战我?滚回娘胎里重练吧,老子用键盘操控邪祟玩的都比你们6,辣鸡!

  优美的语言艺术在战争对抗碰撞中不断迸发。

  邪灵战士的行为,也让参战的玩家气得破口大骂。

  除了少部分帝冢山脉地区被恶霸特训过的老玩家,不会轻易破防。

  新公会和邪灵互喷的结果,往往是双双破防。

  这也是除地念外的其他邪灵战士,第一次在战争中体验到纯粹的精神层面攻击。

  无需精神系能力的远程释放,仅靠一张嘴就能打出极致的情绪伤害。

  通过分享画面观看其他节点的战争走向,地念邪灵开始上课,声音在不同的节点里频繁响起:

  “血纹,尝试在战斗中生成天灾系兵种,进行天灾反噬战术,记住绝对不能贪心,初步训练将生命线设置在40左右就得操控后退,进行反噬,从局部地区的交手开始训练。”

  “鬼牙,死灾系的兵种虽强,但你要学会合理尝试使用兵种的搭配,就从末日系兵种开始吧,将我们黑潮体系的全兵种体系优势发挥出来,玩家不是其他势力,仅凭死灾系兵种作战,你撑不了多久就会被耗尽。”

  “腐心,试着使用我教你的宝箱战术,玩家对利益的渴望可以成为我们扩大战争优势的手段。”

  “铁脊,水下战争我不熟悉,但对你的兵种搭配提出一些参考性建议…。”

  在地念邪灵的指导下,四个节点的战争模式不断得到优化。

  战术上的成功,也让它们对地念邪灵愈发信任。

  这种逐步建立的信任,也正是地念邪灵想要看到的结果。

  此时它心中甚至萌生出了一个想法。

  是否可以通过黑潮互联的节点网络,将这几个邪灵战士的优势结合起来,构成一个联合指挥网络。

  往后黑潮能量和兵种互通,通过网络节点进行传输。

  随时进入其中一个节点的战场进行支援,形成高效的战争互助网络。

  甚至可以开启联合指挥模式,发挥各自的优点。

  有了想法,它当即开始模拟这套模式在实际战争中应用时的可行性,以及可能遇到的一系列问题。

  两天后。

  地念邪灵向其他四个节点的邪灵战士提出了自己的构想。

  地念:兄弟们,我有一个想法,是否可以强化我们的节点对接网络,构成联合指挥系统,一起指挥作战,发挥各自的优势。

  鬼牙:一起指挥,这不会相互影响吗?到底听谁的?

  地念:我的想法是这样的,鬼牙你最擅长的是死灾系兵种的使用,战场上由你负责输出和火力压制部分。腐心,的狂潮系刺客兵种使用的神出鬼没,负责狙杀玩家族的高威胁目标。血纹擅长使用末日系兵种,负责战场切割和正面对抗。铁脊负责战场辅助,生成以破灭系为主的单位进行全方位支援,由我担任总指挥,并操控天灾系兵种保护后方的重要战力单位…。

  在地念邪灵的讲述中,其他四个节点的邪灵战士都明白了它的想法。

  联合指挥的核心有两点。

  第一点,将战争划分成不同的战场职能,每个邪灵只负责自己擅长的部分。

  第二点,邪眼的算力共享。

  五大邪灵的视野在战争模式下完全同步。

  检测解析到的玩家技能,甚至战斗习惯,都会被五大邪眼记录在共享情报库里。

  其次是动态的算力调整。

  身为总指挥的地念邪灵会根据战场变化向其他四个邪灵分配算力,提供精准的战争辅助。

  最后是资源上的智能分配,黑潮能量根据战场需求流动。

  例如,决定刺杀玩家族的关键目标时,腐心操控下的狂潮系兵种可以获得额外的邪眼算力和黑潮能量供应。

  地念邪灵将这个计划称之为:战争网络。

  其他节点的四个邪灵战士在详细了解地念邪灵的计划后,纷纷表示愿意尝试。

  这也是它们第一次接触联合作战模式,都有些好奇这套模式在实战中的表现效果。

  就在邪眼布局新战争模式的同时。

  玩家这边也在研究不同邪灵的战争风格,想要制定针对性的作战策略。

  期间,论坛上一名玩家提出的作战模式,引发热议。

  发帖的是星辰公会的战术指挥:夜阑。

  他提出的作战概念非常新颖,取名为:潮汐轮换战术。

  这套战术颠覆了神王为代表的传统模式,并不是以承伤团、辅助团、射手团、近战团,等分团模式构筑。

  潮汐轮换战术的核心,团里的玩家都是魔武双修的自由流派。

  既可以输出,也能承伤。

  每个玩家都能根据战场形势切换流派使用。

  不存在被切后排的情况。

  例如,前排玩家既是战士也是承伤,偶尔还能当刺客使用,可以随时变更定位。

  后排的法系玩家,既是辅助也是法系,也能根据情况随时变更。

  让固定的分团模式,变成动态的转换机制。

  这套模式在玩家阵营的发展早期确实无法实战时使用,但现在星脉槽数量不断增长,玩家可以镶嵌的命魂数量增长。

  以3个命魂为一组,搭配出一个职业模版,9个星脉槽就能搭配出三种流派玩法。

  命魂等级的提升上,选择最均衡比例的成长,所有命魂同步成长。

  这套模式的优势很明显,每个战斗单位都具备攻防一体、魔武双修的特性,面对任何类型的黑潮兵种都能快速应对,不会出现传统作战团队中被某些兵种克制的情况,也不存在真正意义上的输出后排。

  特点是战场适应力强,容错率高,可以实时变化调整阵型,能够应对任何形式的突发情况。

  但缺点也很明显。

  这套体系虽然全面但平庸,兼顾多维度作战,导致单方面的能力都不突出。

  输出不如极致输出的星脉组合暴力,防御不如传统的承伤流玩家稳固,辅助效率不如纯辅助流的玩家…持久战下续航压力也不小。

  其次是学习成本非常高。

  要求团队里的每个玩家精通不同流派的玩法,能够在切换职能后跟着将作战思维转变,普通玩家想要驾驭,需要付出大量时间学习。

  针对这套战争体系,论坛玩家褒贬不一。

  但发帖的玩家也在之后阐述了自己的观点,表示:

  黑潮军团的强悍点在于全体系兵种的随意切换,无论你如何调整团队里的玩家流派定位,对方总能找到克制你的兵种模式。

  而潮汐轮替战术的最大优势就在对抗黑潮体系时,用自身的“无定型”,削弱黑潮的全体系克制优势。

  也就是模糊己方战力单位的战场定位,破坏黑潮邪灵的针对性的作战模式。

  拉低自己上限的同时,间接也拉高了自己的下限,是专门用来克制黑潮创造战争优势的一套战术。

  这套战术的最大的特点是以均质化,来对抗特化。

  传统战术需要指挥官精准抓住战争中的时机,扩大己方优势,而潮汐轮替的特点是让战团里的玩家恒定保持60分的及格水准。

  本质是用全员的中庸,将黑潮的特化优势拉平到同一泥潭里展开搏斗。

  现在虽然还做不到完全抵消黑潮的优势,存在一系列短板。

  但未来必然能随着玩家星脉槽数量的增多,逐步补足短板,带来全方面的无懈可击。

  针对这套战术,论坛玩家都有不同的看法。

  有玩家表示赞同,觉得这套创新战术,未来定有用武之地。

  甚至在未来会成为某些顶级团队的主流作战方案。

  也有玩家表示不屑,认为远不如传统战术有效,可以发挥出每个玩家的优势。

  恶霸联盟的成立,让更多的玩家开始思考如何有效作战。

  许多新颖的观点在这个过程中萌发,包括许多团队指挥也跟着加入这次战术更新上的讨论。

  不少玩家化身战术大师,提出观点,反驳别人的观点,在字里行间展开激烈交锋。

  这期间,每当有新颖的战术观点冒头,就会被其他玩家瞬间拆解,或是衍生出更多变种战术。

  版块热度榜上的帖子每小时都在更新,整个论坛沉浸在前所未有的思维狂欢中,为对抗恶霸联盟奏响了激昂序曲。

  无论是玩家还是地念恶霸,都在寻求突破与成长。

  三天后,下午四点。

  地念恶霸等来了测试新战术的机会。

  玩家大军集结朝着鬼牙所在的节点推进,显然是想一鼓作气将鬼牙占领的高塔拿下。

  但它自然不会让玩家如愿,向其他四个节点发送了连线邀请。

  不多时,五大黑潮节点的高塔尖端同时射出漆黑色光柱,与高悬天际的邪月对接,资源共享网络完成连接。

  与此同时,地念邪灵为首的五个邪灵战士同时浮空。

  后背与邪眼的触手对接,进入指挥模式。

  与此同时,邪眼之间也通过节点网络完成对接,无形的触手相连。

  获得总指挥权限的地念恶霸神色一凝,思维爆炸般扩散开来。

  “卧槽!”

  同时接管五个邪眼,让地念邪灵的识海剧烈震颤。

  五股截然不同的感知洪流正疯狂涌入它的意识深处。

  鬼牙的杀戮直觉像锋利的箭矢般刺入,每一道思维都带着强烈的杀戮破坏欲。

  铁脊的战术分析如同冰冷的数据长河,将战场分割成无数可计算的模块。

  腐心的阴毒计谋化作粘稠的毒雾,在意识层面编织着致命陷阱。

  血纹的狂暴战意则如同燃烧的陨石,在他识海中不断撞击出新的战欲火。

  五个战场同时呈现在脑海中,好似进入了全知全能的状态,拥有了神明视野。

  战场上每个玩家族成员的行动只需感知聚焦,就能推演出下一步的行动轨迹。

  思考速度倍数增长。

  一个战术决策的生成时间和原来相比,最起码提高了13倍。

  更强的地方在于,它的预判推理能力从主动,变成了被动。

  某个法系玩家抬手瞬间,它便已经看到了1秒后要释放的墨焰输出轨迹,甚至不需要主动去推演,五大邪眼便会同步提供精准的计算。

  完整的战术网络在思维中逐步成型,地念看到的不再是单个战场的厮杀,而是一张覆盖五个节点的立体棋局。

  五大节点的黑潮能量,都可以生成它能随意调动的邪祟棋子。

  “爽!”

  短暂体验后,地念邪灵将权限分配给其他四个节点。

  毕竟这不是它一个人的战争,还需要其他四个节点的邪灵进行助力。

  这次挑选的地点是鬼牙所在的余烬之地战场。

  画面中,数十万玩家大军分不同方向朝着高塔推进而来。

  高塔平台上方,鬼牙身边凭空显现四道邪灵虚影。

  网吧五连坐模式,开启初次实战测试。

  “按照我分享给你们的步骤来,第一次实战测试肯定会存在磨合上的问题,我们需要做的就是不断改进这套战争模式,发挥出各自的能力优势,打造出一支无坚不摧的黑潮军团。”

  “了解,开始吧。”血纹咧嘴露出尖锐獠牙,神色期待。

  地念邪灵点头,脑海中的想法在精神连接网络中编织出模拟战术演示画面。

  随后抬头遥望数十万玩家大军袭来的方向,玩家战靴踏碎焦土扬起的灰烬形成遮天蔽日的尘暴,冲在最前方的承伤流玩家周身笼罩赤色气流,连成一片赤色浪潮。

  鬼牙念头转瞬间,高塔前方快速生成死灾弓手,自黑雾中如下饺子般落地。

  列阵后,死灾弓手同时拉满弓弦,箭簇上跳动着铁脊生成瘟疫系兵种后,共享过来的瘟疫毒火。

  当玩家进入地念邪灵标记的射程线时,鬼牙操控下缠绕瘟疫与存储黑潮能量的箭矢呼啸升空,却在飞行途中被铁脊的破灭系兵种扭曲轨迹,箭雨突然分裂成三波。

  落地瞬间,腐蚀之力在战场最前方扩散成腐蚀领域。

  存储在箭头的黑潮能量炸裂扩散后,在血纹的操控下快速生成末日系战士兵种,踏着黑雾显现狰狞身影。

  这些身高五米,熔岩构造体的末日战士在登场后化作战场链锯,向承伤流玩家阵营发起凶猛攻势。

  与此同时,腐心操控下的狂潮刺客自战场侧翼生成,从不同方向向玩家大军接近,通过共享的标记信息寻找刺杀目标。

  随后便是玩家最熟悉的天灾系兵种的登场,分别立于战场最前方与战场最后方。

  初步开黑合作,恶霸联盟便展现出了不俗的战争掌控力。

  无需地念邪灵一心多用,每个邪灵战士都有清晰的战场职能定位。

  在五大恶霸的联手下,玩家顿感压力巨大。

  此时,正在指挥自家联合战团的神王也是察觉到了不对劲。

  黑潮军团推进的过程中,既有地念恶霸操控邪祟时的熟悉感,又有许多新战术上的应用。

  给它的感觉是,五大恶霸似乎正在进行新战争模式的实战测试。

  想要最大化的发挥出了黑潮不同体系兵种的搭配优势。

  地念恶霸以前也这么玩过,但最终还是选择了放弃,现在又一次开始了。

  询问指引,神王得到了肯定的回答。

  五大恶霸真的联手了。

  好在天灾反噬战术并未在这次战争中使用,地念恶霸操控的天灾系兵种担任的只是纯粹的防御单位角色。

  其次,这次测试也没有开启地念恶霸最擅长的节能模式,压力虽大,但收益并不低。

  明白情况后,神王索性放弃了拿下鬼牙节点的念头。

  五大恶霸联盟,资源和邪眼算力共享下,想要吃下鬼牙不现实。

  现在最重要的是在战败前获取更多祭力资源,挑选战场上的软柿子下手。

  神王的声音在联合战团频道里响起,新一轮的战争部署快速编组构成。

  另一边,黑潮高塔平台上,地念和四个悬空的邪灵战士正在进行紧密的意识交流。

  其中一方有需求,地念邪灵在第一时间提供邪眼算力与黑潮能量助力。

  让资源和邪眼算力,成为战争网络中流动的血液。

  其中,地念邪灵担任的是大脑角色,负责统筹全局,让“血液”按照自己的意志在这具五合一的战争之躯内流转。

  深度链接下,整个战场在地念邪灵的思维中呈现出前所未有的清晰图景。

  这套模式初步测试阶段,虽然生疏,但表现效果却是极佳。

  让每个邪灵都没有了后顾之忧,只需负责好自己的战场职能,将自己的优势最大化。

  当鬼牙操控死灾系兵种,需要预判玩家后方输出战力的走位时,地念邪灵的战术分析模块汇入它的意识,并提供算力支持。

  当铁脊需要精确计算瘟疫扩散轨迹时,地念邪灵的战场环境构图立即注入它的意识,并提供实时动态推演,无数条淡绿色的信息流在铁脊脑海中交织,精确勾勒出毒雾随气流变化的每一秒形态。

  当腐心谋划刺杀敌方强力输出单位时,地念邪灵编写的“玩家心理博弈算法”接入它的思维,并提供早期记录的不同玩家思维模型,预判的行动走向,刺杀时机化作在思维地图画面中呈光点闪烁,每个选择上都标注着成功率数值。

  当血纹准备发动正面强攻时,地念邪灵会调拨更多的黑潮能量,并提供最优化的冲锋路线规划。

  玩家防线上相对薄弱点同时亮起红光,每个突破口的预期战损比都在意识中跳动更新。

  融合后的思维洪流在“地念主脑”的协调下完美交融。

  这个过程中,地念邪灵也是无比兴奋。

  “这才是真正的战争艺术。”

  它投影之躯因为兴奋而颤抖。

  共享资源和邪眼算力,让它对战争的理解再度升级。

  看似混乱的战场,在它脑海中却是一幅由杀戮、算计、狂暴、死亡、战术…共同编织的立体画面。

  每个黑潮单位都是它延伸至战场的肢体,每次进攻都像是精准斩下的死神镰刀。

  高效的战争模式下,玩家大军被不断切割、击杀。

  变成了地念邪灵眼里的纯爽局。

  但随着战争烈度升级,邪灵之间开始出现摩擦。

  一轮死灾系兵种的箭雨齐射后,精神网络内:

  鬼牙:草,铁脊,你的瘟疫毒雾扩散太慢了,老子箭都射完了,你的腐蚀破甲还没挂上,搞什么?

  铁脊:放屁,明明是你的死灾系兵种输出太早,玩家军团里的承伤流还没进瘟疫扩散圈,完全不明白你在急什么。

  腐心:你们两个蠢货能不能别吵了?血纹,你他妈正面推进那么快干什么?老子的刺客兵种还没就位,赶着投胎啊。

  血纹:等你的刺客就位,玩家军团的辅助团都快把承伤玩家的血抬满了,别拖后腿,赶紧侧翼切割战场,给我减轻压力。

  鬼牙:你大爷,你当这是打木桩呢,瘟疫扩散慢还有理了?

  铁脊:呵,现在怪我了,刚才谁说的瘟疫毒雾覆盖要精准,给你提供减益增幅,好让你的输出最大化?

  腐心:煞笔血纹,老子的刺杀节奏全乱了,干你xxx!“

  血纹:草!你才煞笔,问题在你不在我,狗东西。

  听着意识对接网络中的互喷内容,地念邪灵额头青筋跳动。

  他知道再这么吵下去,战争根本没法顺利推进。

  于是当即出声打断道:

  “都给我闭嘴,内讧解决不了问题,我说过第一次合作肯定会存在一系列磨合上的问题,我们要做的就是相互体谅,给战友更多的容错空间,失误不会让我们失败,别忘记了我们的初衷是战胜玩家。”

  语罢,地念邪灵深吸了一口气,开始指正他们在联合作战中犯下的错误:

  “鬼牙,你的输出节奏确实快了点,但铁脊你的毒雾扩散速度也确实需要优化,这不是谁对谁错的问题,而是我们都需要适应这种全新的战斗方式。”

  说着,地念调出刚才的战斗影像在共享意识中,并罗列出数据:

  “即便在配合失误的情况下,我们的战损比也比单独作战提升了47,想象一下,等我们完全磨合后会有多可怕?”

  说到这里,地念邪灵放缓了语气:

  “血纹,我知道你习惯了一往无前的战斗方式,但腐心的刺客需要时间就位,另外腐心,你也该明白有时候正面强攻能为你创造更好的刺杀机会,你们之间的配合也需要磨合、互相理解。”

  “从现在开始,你们都要记住,在进入战争网络模式后,我们不再是五个单独的个体,而是一个整体。”

  “鬼牙的火力是穿透防线的尖刀,铁脊的瘟疫是腐蚀敌阵的咒印,血纹的冲锋是撕裂战场的利齿,腐心的刺杀是致命一击的毒刺…而我的指挥,就是你们共同的大脑,将我们的锋芒熔铸成毁灭一切的黑潮风暴!”

  在地念的协调下,互看不顺眼的四个邪灵战士再度选择沉下心来合作。

  网吧五黑模式,重新起航。

  但即便有地念邪灵负责协调,对抗玩家的过程中,恶霸联盟的成员偶然还是会忍不住互喷。

  有时情绪上来了,根本忍不了一点。

  大家都是同一个阶级的邪灵战士,谁惯着谁啊。

  (本章完)

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