老式的游戏仓盖缓缓下压。
收缩在游戏仓孔壁里的软管,自动对接宁树身体的各个部位,营养液逐渐没过头顶。
基因修复药液体罐,对接游戏仓的绿灯随之点亮。
当宁树的视线跳转至虚拟桌面,上面多了一个燃烧的猩红色火焰团图标,下方标注的文字正是:怪物世界。
只想争分夺秒赚取祭力的宁树果断点击进入。
视线在经历短暂黑暗后,游戏实景画面浮现。
率先登场的便是帝冢山脉场景。
镜头刺破云层,如苍鹰俯冲向大地。
亿万年风霜雕琢的峰峦此起彼伏,裸露的岩脉如巨兽扭曲的脊骨,随着画面飞速推进,山脉如流动的暗潮,裹挟着压抑气息扑面而来。
镜头最后以光速坠向大地上深不见底的深渊。
一座漆黑色高塔自黑暗深渊拔地而起,直插云霄,黑雾环绕高塔翻涌,无数狰狞邪祟在黑雾中嘶吼咆哮。
画面最终定格在高塔上方的平台上。
一道悬空站立的霸道身影陡然睁眼回望,暗红色眼眸中迸发血光。
顿时,四道模糊身影从黑暗中缓缓显现,分别立于霸道身影的两侧。
这时一轮血色残月在这五道身影的背后升空,“帝冢山脉”四个大字自虚无中浮现。
画面骤然撕裂。
从阴森恐怖的帝冢山脉跳转至彩雾海岸。
粼粼波光下的蔚蓝海面托起绵延银沙,视线跟随镜头往大海方向推进。
飞升族的岛屿在七彩雾霭中若隐若现,书言领域悬浮于浪尖之上,古神竞技场的惨烈搏杀镜头…场景最终聚焦在十二道元素构成的毁灭洪流前,冠军斗士右臂肌肉虬结,如古树盘根,握拳蓄势,单足踏空挥出一拳,迎向汹涌袭来的元素洪流,瞬间迸发的力量如燎原之火,将元素洪流击溃。
随后依次是凛冬雪原(极乐之主两大军团)、冒险家世界(前地窟世界,副本展现)、森罗林境(画面最后聚焦预知蘑菇)、逐日之地…每个场景都以俯瞰视角快速跳跃,最终画面降临在地鸣大陆南部,一处结冰的湖泊之上。
视线下沉,寒风如远古巨兽的吐息,卷起细碎的冰晶,在低空织成一片苍白雾霭。
冰湖如镜,倒映着天空金轮。
冰层之下,深邃的暗蓝色中蛰伏着许多巨大阴影,轮廓模糊却又充满压迫感。
冰湖的边缘,嶙峋的黑色岩峰如獠牙般刺向天空。
这显然就是即将上线的第七个新手村。
就在这时,“永寂冰湖”四个大字在画面中显现,又随着画面的暗淡消散于无形。
整个开场画面持续了8分钟。
虽然并不算长,但宁树内心被紧迫感笼罩,迫切想要跳过这段画面进入游戏。
抓紧每分每秒赚取祭力的时间。
欢迎来到怪物世界,开始挑选你的初始命魂。
收容源初怪物的蓝色晶壁墙从虚无中显现,在宁树眼中快速拉近。
他没有丝毫犹豫,视线果断聚焦散矢命魂,完成选择。
前期开局的强力命魂,论坛玩家普遍会推荐三幻神。
尤其是有团队的玩家,三幻神搭配后拥有输出、承伤、感知,三个强力特性,前期不存在任何短板。
但要论击杀效率,还得是暴击、力蛮斧、奔雷、散矢,这类走极致输出路径的命魂特性。
这其中散矢命魂既有强大的单体输出伤害,还拥有群体输出能力。
最重要的是,散矢命魂是远程输出。
对前期发展而言,散矢是独狼玩家最强的选择之一。
唯一的缺点只有射击精准度上的问题,对绝大部分没有接触过弓的玩家而言,散矢命魂缺点掩盖了优点。
怪物世界这款游戏上线前,宁树在其他游戏里玩的便是弓手。
所以这次毫不犹豫地锁定散矢弓,准备走极致的远程爆发路线,以此提升狩猎效率。
数分钟后。
宁树在叫骂声中挤开人群,进入最新上线的新手场景:永寂冰湖。
寒风呼啸而来,让他忍不住打了个哆嗦。
随后果断切换至命魂形态,身形扭曲间化作一把燃烧烈焰的悬空长弓。
外面玩家还少,附近到处是像是蜗牛的怪物。
它们有着半透明的血色壳甲,爬行过的冰面轨迹上凝结着细密冰棘,远远望去,像是一簇会移动的血色水晶。
解析扫去,怪物信息浮现在脑海中。
霜蚀蜗灵(怪物):
狩猎等级:2
目标介绍:永寂冰湖地区特有的怪物类型之一,以空气中的冰属性灵气为食,食物链最底端的存在,不擅长战斗。
弓弦绷紧,视线锁定霜蚀蜗灵。
气血释放,往弓弦中心汇聚,拉拽出一条气血凝聚的燃烧箭矢。
燃烧的血箭撕开寒气,在空中拖出一道赤色尾焰。
霜蚀蜗灵的冰晶头颅应声爆裂,剩下的部分陡然收缩进甲壳中。
没有击杀提示,只见蜗灵残存的血肉组织疯狂增生,断裂的颈部喷出蛛网状的冰丝,编织成新的头颅轮廓。
宁树果断后撤拉开距离,第二支箭已在弦上发出嗡鸣。
这一箭换了个角度,射中霜蚀蜗灵的额头,并刺入蜗灵的甲壳中。
箭矢上缠绕的气血之火与蜗灵甲壳内的极寒之力相撞,腾起一片片蒸汽。
这个过程持续了数秒,挑战者提示在他的脑海中响起。
一股无形的力量陡然注入体内,他的命魂等级提升至2级,属性全方位提升。
初步交手,宁树便分析出了这只怪物的特点。
恢复力强,但防御力弱。
这次的开局不算难。
现有新手村的开局,前期最难的无疑是地窟世界的机械生命(扫地机器人),以及森罗林境地区的植物系生命。
都有着超强的防御力,萌新应对起来较为吃力。
只有较高恢复能力的新手怪物,属于比较友善的开局。
意识到自己开局没有选错命魂,宁树感到兴奋的同时,果断更换目标射击。
再次击杀一只霜蚀蜗灵后,他果断往更远处飘去。
附近的玩家数量正在迅猛增长,再不离去很快就会被萌新潮淹没。
沿途每击杀一只怪物,宁树便往更远处探索一段距离。
很快,等级来到了4级。
散矢命魂带来的击杀效率很高,这也是他选择这个命魂的核心原因。
也只有命魂等级上去了,才能去狩猎更高等级的怪物,产出更多的祭力收益。
唯一的缺点是每次释放都得消耗气血。
没有锻体等级,也没有食气命魂辅助,他只能在狩猎途中不间断的通过喝商城药剂恢复状态。
药剂支出大概占收益的2成。
一路狩猎前行,白茫茫的环境下,除了刺穿湖面的冰刺,四周景色十分单调。
偶尔有巨大的阴影从脚下游过,都会让宁树心惊胆战。
一小时死亡冷却,对与死神赛跑的他而言,过于漫长。
来到一片新区域,湖面上散落着许多蜗灵褪下的甲壳,他果断上前拾取,准备等休整时再下载“金币趋势插件”比价后出售。
时间在分秒必争中流逝。
第七日,破晓未至。
冰雾在死寂中翻涌,忽然被一道赤芒撕开。
伴随破空尖啸声,箭簇拖拽着螺旋状跟随的两条血色气流,精准咬住空中振翅的裂空冰蛾。
噗嗤!
冰蛾的琉璃身躯在接触箭矢的刹那,身体瞬间静止,冰翅在高温中扭曲、炸裂,最终化作无数燃烧的碎晶四散飞溅。
附近蛾群顿时被惊动。
霎时间,整片冰雾沸腾起来,数十只半透明的翅翼同时震颤,空气中凝结出细密的霜针。
批量售卖材料,加上狩猎收益,已经成功锻体1级的宁树面对袭来的冰蛾群丝毫不慌,拉弓,踏步,旋身。
视线遥指,弓弦紧绷如满月,气血在箭身缠绕成螺旋状火纹。
血色气流贯穿而出。
又一只冰蛾当空炸裂,燃烧的残骸还未落地,宁树已侧跃腾空,第三箭离弦。
这一次,箭矢贯穿了两只交迭飞行的冰蛾。
挑战者提示在脑海中不断响起,宁树却没有理会,冷静向后奔逃。
在与冰蛾群拉开距离后,再次拉弓,后跃,松弦。
箭矢破风,精准钉入一只试图俯冲扑来的冰蛾脑袋。
冰晶核破碎的刹那,其中一片在翻飞中,短暂折射出宁树冷冽的瞳孔。
节奏,掌控,猎杀。
七天的不间断狩猎,宁树的狩猎能力显著提升。
包括射箭的精准度,随着身体素质提升带来的更高掌控提升,让他的狩猎效率飞涨。
但紧迫感始终萦绕心中。
他不敢有丝毫停歇。
血条下降就喝恢复药剂,体力消耗过多就喝体力药剂,他的眼里没有休息时间。
继续缠斗中,宁树的动作没有冗余,每一次拉弓都伴随着一只冰蛾的陨落。
气血箭矢在冰雾中划出一道道赤色轨迹,蛾群数量快速锐减。
他曾在论坛详细翻看了竞技党魁首“相位杀”发布的一条技巧提升攻略,里面有一句话让他印象深刻。
“战斗不是表演,而是减法。”
多余的动作会暴露意图,花哨的连招会浪费体力。
想要提升技巧,就需要通过不断剔除冗余动作,塑造出高度凝练的作战逻辑。
习惯了高效的战斗节奏,身体会让这套逻辑成为本能。
这也是宁树这七天来始终在学习的战斗节奏。
按照相位杀给的方式,以观察、锁定、击杀三点为核心,不玩高频射击,只追求最高效的击杀方式。
到了今天,他发现按照这套技巧锻炼,自己的成长飞速。
移动上,仅用碎步和奔跑调整,绝不浪费体力翻滚。
输出上,可以卡冰蛾拍打翅膀的间隙射击,被躲闪的概率会显著降低。
边打边跑的战术,看似平淡,但只要掌握后就像是精密齿轮般环环相扣。
最后一只冰蛾化作火球坠落,落地后升腾起气血团,朝他飞来,渗入皮肤。
挑战者提示紧跟着响起。
环顾四周,确定附近没有危险后,宁树果断唤出星脉界面。
星海环绕下的脊柱在脑海中呈现,最顶端的第一个星脉槽,镶嵌的是散矢命魂。
他在这时消耗祭力,开辟了第二星脉槽。
第二个命魂的选择上,他购买了性价比较非常高的力蛮斧命魂。
提升输出效率最高的,其实是暴击命魂。
奈何暴击是五代命魂,购买价格高达三万,根本不是他现在能承受。
而一代源初力蛮斧的价格只需要500祭力。
对他这样的萌新玩家而言,无脑选择力蛮斧才是最优解。
完成镶嵌,特性效果自动装配,力蛮特性相关知识不断涌入脑海中。
锻体等级只有1级,除了特性效果,他无法继承力蛮斧的属性。
但只要有力蛮斧额外50的伤害加成,足以让他狩猎更强的怪物,这便是星脉玩法的魅力所在。
每一个新命魂的嵌入,哪怕没有属性附加也能带来恐怖的战力增幅。
其实进入游戏前,他有考虑走怪兽流路径。
这个玩法前期强势,还不需要开辟星脉槽,完全可以一条道走到黑。
这样就能节省出大量用于提升星脉和锻体的祭力。
但仔细想来,这个做存在风险。
怪兽流等级10后体型就开始迅猛增长,在遍布怪物的场景很容易被集火击杀。
死亡一次便是1小时的冷却。
他根本耗不起。
现阶段的怪兽流,更适合那些拥有亲友团的玩家选择,并不适合独狼玩家。
他不是没想过找一支玩家队伍,和队友一起狩猎。
问题是他的战斗节奏太快,高强度的狩猎方式根本不适合随时可能散架的野队。
其次,也是考虑到利益分配问题带来的各种矛盾扯皮,过于浪费精力。
短暂调整星脉,宁树继续往地图上的迷雾地区深入。
未知地区必然伴随未知风险,却也意味着可能会遇到机缘事件。
沿途他唤出功能面板,查看了最新的萌新冲击活动的榜单。
7天不眠不休的狩猎,他的综合命魂等级却只能排在112名,距离前百还是有不小的差距。
尤其是排名第一的“大帝”,已经和他拉开了3级的综合命魂等级差距,无法想象到底是如何做到的。
他必须再加把劲了,距离活动结束还有6小时。
只需要再涨5的综合命魂等级,他就能进入前百,获得三万祭力奖励。
疾步赶路中,他的视线中出现2只怪物。
解析扫去,显示是狩猎等级18的怪物,名字叫:葬雪。
它们的造型像是狐狸,身上披着雪白绒毛,奔跑中看起来行动迅敏。
以1敌2,存在不小的风险。
就在宁树犹豫之际,两只葬雪狐几乎同时察觉到了他的存在,它们的耳尖微微一动,雪白绒毛在风中如水银般流动,折射冷冽寒光。
这时候想退已经来不及了。
没有犹豫,宁树右手一抬,散矢弓在掌心凝聚成型,赤红气血之火缠绕上弓弦。
箭矢破空,拖出一道灼热的轨迹,直取左侧葬雪咽喉。
但这只葬雪的反应极快,身形一晃,如幻影般侧移,箭矢只擦过它的耳尖击中冰面。
与此同时,右侧的葬雪狐动了。
它猛地一踏地面,冰层骤然炸裂,无数尖锐的冰刺从地下突刺而出,直逼宁树脚下。
法系怪物!
宁树瞳孔一缩,足尖猛点,身形瞬间后撤三米,冰刺几乎贴着他的靴底刺出。
还未站稳,左侧的葬雪狐已经化作一道残影扑杀而至,爪刃上凝结着森寒冰晶,直取他的咽喉。
千钧一发,宁树腰身一拧身体后翻,单手撑地,硬生生避过。
狐爪擦着他的脖颈划过,带起一道细微血痕。
他右手发力,调整身形落地,弓弦如刀,猛地横拉,气血之火在近距离爆发,热浪逼退葬雪狐瞬间,右手已扣住弓弦。
箭矢几乎零距离贯穿葬雪狐的肩胛,爆裂的气血之火在它肩膀上炸开,雪白的皮毛瞬间被染成赤红。
它发出一声凄厉的尖啸,身形踉跄后退,而另一只葬雪狐紧跟着欺近。
宁树来不及拉弓,索性抬起散矢弓反手就是一记肘弓,气血缠绕在长弓上,硬撼葬雪狐的扑杀。
气浪炸开,宁树被震接连后退,葬雪狐也被这一击掀翻,但它落地瞬间便调整姿态,四足一蹬,再度扑来。
先前受伤的那只葬雪狐也已稳住身形,眼中闪烁着暴戾凶光,从另一侧包抄。
发现自己被夹击,宁树果断后撤,以此拉开距离。
让两只葬雪狐的扑杀路线拉长,奔袭中逐渐聚合。
但在移动速度上,他明显弱上一筹。
就在其中一只葬雪猛地跃起时。
宁树在这时后跃腾空,双手横弓,手指紧扣弓弦,两支燃烧的气血箭矢快速生成,血条下跌至15。
这一击,他选择全力以赴。
没有“标记”命魂加持,双箭齐出,能否击中全凭感觉。
猛地吸了一口气后,他的眼神变得坚定,随后陡然松弦。
“中!”
箭矢离弦,如长虹贯日,精准贯穿两只葬雪狐身躯。
爆裂的气血之火将它们的身躯彻底吞噬,雪白皮毛在烈焰中化作灰烬,唯有两颗冰蓝色的核心坠落在地,散发着幽幽寒光。
宁树猛地跌落在冰面,满脸汗珠,但脸上却是难掩笑容。
他成功了。
伸手擦去脖颈上滑落的血珠。
战斗结束得很快,却是无比凶险,刚才若是慢上半秒,现在躺在地上的可能就是他了。
他弯腰捡起葬雪狐掉落的冰核,指尖传来刺骨的寒意,他果断将其收入空间行囊,继续赶路。
雪原上,寒风依旧呼啸。
而宁树的身影很快被风雪掩盖,只留下冰面两团尚未熄灭的气血火焰,在寒风中逐渐凋零。
6小时后。
正在吞饮体力修复药剂的宁树脑海中响起游戏提示:
挑战者提示:恭喜你获得“冲级狂欢”特别活动榜单第98名,获得祭力奖励:30000点。
3万祭力已经到手。
但远远不够。
预约渠道前往月蚀族的开支,千万信用点起步,选择医疗服务项目后还得收取额外费用。
他查了老妈所需的医疗项目,算上祭力付款的折扣,得花费9万祭力。
还剩下12天,他必须抓紧时间了。
唯一让他犹豫的是,这三万点祭力收益,是否要用来提升实力。
实力越强,狩猎效率越高。
但留给他的时间只有12天了,12天内赚取9万祭力,每天都需要有7500点祭力入账,压力太大了。
甚至觉得根本没法做到。
所以他决定暂时存着这部分祭力,看后续的狩猎效率再做决定。
3小时后。
冰原上寒风嘶吼,宁树靴底碾碎霜层,散矢弓上气血之火已缠绕箭锋。
三十步外,一群狩猎等级在1925的冰晶蝎子般尾针轻颤,冰刺骤然破空袭来。
箭矢射出的同时,密集冰刺已经覆盖视线。
小腿被洞穿,剧痛中他闷哼跪地,随后借势翻滚,原先跪立处顿时插满了冰刺。
还未等他抬弓,第二轮攻势袭来。
避无可避下,他发出低吼,将气血灌注弓弦,陡然射出一箭。
散矢弓爆鸣,箭矢瞬间贯穿被目光锁定的冰晶蝎。
但宁树也没能逃过密集的冰刺覆盖打击,被瞬间钉死在地上,化作雾气消散。
这是八天来的第一次死亡,宁树的心情瞬间跌落谷底。
一小时复活冷却,加上赶路,他浪费了数小时的狩猎时间。
“还有时间。”
给自己加油打气后,进入论坛开始复盘自己的战斗影像,倍数播放。
画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。
但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。
这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。
冰湖地区开阔的地形有好有坏。
玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。
但这个环境也存在一个短板。
没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地。
那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。
团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。
狩猎中的容错率显著降低。
想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。
弥补自己输出上的短板。
但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。
其次,药费也要分摊。
只有五人以上的小队,才能供养的起承伤流玩家。
找石像流合作,提升容错率的同时也会让自己的收益大幅度降低。
而他的技巧还没有强悍到可以在怪物群中来去自如,独自行动问题始终存在。
怎么做才能在开阔的地形中保证自己的安全,让宁树陷入沉思。
这似乎是一个无解难题。
翻看着论坛资料,复活冷却还剩下十分钟。
就在宁树翻看至论坛的命魂资料库时,其中一个命魂忽然让他来了灵感。
操控(二代命魂):
特性介绍:通过精神冲击方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。
看了操控命魂的介绍,宁树忽然想到了一种或许可行的玩法。
培养成长型宠物前期需要巨额祭力投入。
但操控命魂却没有这方面的困扰,他完全可以镶嵌一个操控命魂,然后通过操控命魂抓捕外界防御力强悍的怪物,将其充当承伤坦克使用。
如果被抓捕的怪物在战斗中出现肢体残缺等问题,甚至不需要花费药剂救治,废了换一个即可。
还不用担心利益分配问题。
拥有一只随身宠物,可以极大提升自己在外探索的容错率。
看了眼操控命魂的详细数值。
命魂等级提升带来的气血和精神力的比例在3:7,在可接受范围,倒是不需要进行调整。
毕竟用操控特性控制目标,受到自身精神力强度影响。
精神力强度低了,根本抓不到目标。
觉得这个方式或许可行的宁树,决定等复活结束,就展开实践测试。
10分钟后,宁树在永寂冰湖空间复活。
刚上线,就被眼前的一幕吓了一跳。
新手空间里到处是玩家身影,脚下的复活传送点像是爆米花般不断涌现新身影,眨眼间就将他推了出去。
里面绝大部分是在外探索中死亡复活的玩家。
将喧闹的地区聊天频道屏蔽,宁树跟随人流前进。
期间,唤出星脉界面,他先是花费2000点祭力开辟了第三星脉槽,随后又花费3000点祭力购买了二代操控命魂进行镶嵌。
一切就绪,接下来只待测试。
2小时后。
寒风卷着冰晶掠过永寂冰湖。
伴随一声巨响,一道庞大身影轰然倒地,重重砸在厚实的冰面上。
这是一只名叫“霜甲巨”的怪物,狩猎等级在22级,三米高的躯体覆盖着交错的冰棱状角质层,每根骨刺尖端都凝结着蓝紫色寒霜。
神色疲惫的宁树站定后,抬头看向倒地的霜甲巨,手中的散矢弓消散。
他没有停留,从空间行囊里取出体力药剂吞饮后来到怪物跟前蹲下身,操控特性在这时启动。
精神力化作无形的丝线从眉心射出,往怪物体内渗透。
期间吞饮了两瓶精神力恢复药剂,终于是在霜甲巨的精神识海中勾勒出了操控烙印。
如何控制霜甲巨行动,根本不需要学习,好似呼吸般被烙印在了脑海中。
他从空间行囊里取出药剂,帮助霜甲巨恢复状态。
接下来,这只怪物将成为自己的承伤坦克,为自己探索冰湖地区提供防御保护。
三瓶初级药剂投喂后,霜甲巨的伤势以肉眼可见的速度修复。
“起!”
指令下达,霜甲巨摇摇晃晃地站了起来。
尝试更换其他指令操控霜甲巨行动,明确可行后,宁树决定这就投入实战狩猎。
十余分钟后。
宁树站在霜甲巨身后,目视前方三头“冰牙猎食者“从碎裂的冰层中跃出。
它们形如巨蜥,长着刀锋般的冰晶獠牙,狩猎等级19级,是群居型掠食者,主要以蜗灵为食。
目光接触,战斗一触即发。
“挡!”宁树意念一动。
霜甲巨立刻迈动沉重的步伐,三米高的身躯如同一堵冰墙横亘在前。
三只冰牙猎食者的扑杀狠狠撞在它的躯干上,锋利的冰牙在霜甲巨的角质层上刮出刺耳声响,却只留下几道浅痕。
反冲力让猎食者踉跄后退,霜甲巨纹丝未动,背甲上的蓝紫色寒霜顺着接触点反向蔓延,冻住了其中一头的爪趾。
就是现在!
宁树身形侧移,从霜甲巨的腿侧闪出,散矢弓瞬间拉满。
一根缠绕着气血之力的箭矢破空而出,精准钉入那头被冻住前肢的猎食者眼窝。
箭簇上的血芒炸开,猎食者的头颅顿时如西瓜般爆裂,冰蓝色脑浆溅在雪地上。
另外两头猎食者立刻改变策略,一左一右绕开霜甲巨,直奔宁树袭来。
“震。”
霜甲巨突然抬起前肢,重重踏向冰面。
以它为中心,一圈冰浪呈环形炸开,两头猎食者顿时被震得失衡滑倒。
其中一头恰好滚到宁树脚边,他毫不犹豫地一箭贯入其张开的咽喉,箭矢从颈椎后方透出,将它钉死在冰面上。
最后一头猎食者见势不妙,转身就逃。
“拦!”
霜甲巨突然蜷缩成球,骨刺外突,像一颗巨型冰流星般轰然滚出,眨眼间追上猎物。
碾压式的重量直接将猎食者压在底下,宁树的箭矢紧随而至,贯穿裸露在外的脑袋。
战斗以非常轻松的方式结束,省去了大量游走拉扯的步骤。
霜甲巨缓步走回他身边,身上多了几道爪痕,但并无大碍。
宁树拍了拍它冰冷的甲壳,对其表现十分满意。
这头巨兽完美承担了承伤肉盾的职责,可以让自己安心输出,效率比单独狩猎高了数倍。
他望向冰湖深处,呼啸的白色冰雾中隐约有更多的阴影游弋。
“走。”
霜甲巨低吼一声,迈着沉重的步伐跟在他身后,一人一兽的身影逐渐消失在漫天冰晶中。
接下来几天。
有了霜甲巨助力,宁树的狩猎方式变得更为激进。
期间,打废了三只霜甲巨,但他很快又能捕捉到新的霜甲巨担任自己的承伤坦克。
祭力收入在此期间稳步增长。
但时间还剩下8天,他身上的祭力只有4.6万,距离目标还差4.4万祭力。
以现在的狩猎速度,根本不足以填补缺口,他必须去尝试挑战等级更高的怪物。
在这之前,他还得更换一只承伤能力更强的宠物。
唯有宠物站得住,他才有持续输出空间。
沿途狩猎中,宁树积极物色新的承伤怪物,每次遇到新的怪物都会用解析扫上一眼。
其他指标一律不考虑,承伤强度是唯一标准。
输出由他自己负责即可。
次日。
驱散一片地图迷雾后,宁树带着四米高的新伙伴来到一片地面布满裂纹的区域。
霜甲巨视角下,宁树在这片地区感觉到了一股无形的压迫感。
这种压迫感,身为玩家的自己却根本感受不到。
觉得前方有危险的他,原本打算顺从霜甲巨的天性感知,绕路前行。
但想到探索党玩家在论坛的留言,危机有时候或许是机缘。
想到自己还差不少祭力,他咬牙选择继续前行,但只要有危险就果断撤离。
才走了没多久,他便在不远处发现了一座半截身体在冰面下的冰晶雕像。
雕像的造型像是巨猿,头颅上生着三对眼睛,后背有六条手臂,胸口像是某种利器贯穿,伤口处凝结着黑紫色冰晶。
尽管被冰封,但宁树通过霜甲巨的视角,感受到一股若有若无的威压从雕像上袭来。
带着好奇,他开启解析往雕像扫去。
顿时雕像信息呈现在脑海中。
六臂玄冰:
狩猎等级:42(原生命等级:382级)
状态:重伤濒死、冰封休眠、生命力严重流失…)
目标介绍:降临势力六臂族守护者之一,为了守护冰湖族群与机械军团爆发战争,最终失败,并被掠走族内资源,此战过后进入跌落永寂冰湖,陷入濒死休眠状态。
看到解析信息,尤其是原等级信息后,宁树惊呆了。
要知道,冠军斗士的狩猎等级也才358级。
却没想到这尊毫不起眼,路过时甚至懒得多看一眼的雕像,曾经的狩猎等级竟然高达382级。
“嘶。”
宁树的心脏砰砰跳动,他忽然产生了一个大胆的想法。