清晨的阳光透过薄纱窗帘,在房间里温柔地流淌,洒在相拥而眠的两姐妹身上,为两人镀上了一层柔和的金边。
唐瑶长长的睫毛颤动了几下,慢慢睁开了眼睛,首先感受到的是怀中温热柔软的娇躯。
她朦胧的美眸眨了眨,焦距逐渐清晰,低头看去。
映入眼帘的是唐薰近在咫尺的恬静睡颜,她清冷精致的五官在晨光中显得格外柔和,白皙的皮肤透着健康的粉晕,呼吸均匀而轻浅,温热的气息拂过她的颈窝,带来细微的痒意。
唐瑶迷迷糊糊想了一会,记忆回笼,大概搞清楚前因后果了。
她放开妹妹,然后挣扎着正要起身。
但忽然,她觉得有些不对…
所以…裤子呢!?
这时。
唐薰的睫毛也颤动了几下,缓缓睁开了眼睛,那双清冷的眸子初时还有些茫然,带着未散尽的睡意,像蒙着一层薄雾的湖水,当视线聚焦,看清近在咫尺,自己姐姐那张美得毫无瑕疵的脸庞时,她才彻底醒过来。
两姐妹对视一眼。
然后。
五分钟后。
唐瑶伸手掐住自家妹妹的脸蛋,轻轻往外扯,似乎有些羞耻:“睡觉就睡觉,你为什么脱姐姐裤子?”
“你是笨蛋吗?”
唐薰脸蛋被捏住,说话有些含糊不清,她有样学样,反过来也掐住了唐瑶的柔软脸蛋:“哪有穿着紧身牛仔裤睡觉的,不难受吗?”
“我就穿!而且你要考虑姐姐的自尊心,这是姐姐的尊严。”
“从来没听说过这还要考虑自尊心的!我是你妹妹!”
“好像也是…不过为什么你也没穿?”
“我哪里没穿!!我穿的是热裤!!!”
“哦,对哦…”
两姐妹互相捏着对方的柔软脸蛋,大眼瞪小眼。
唐瑶的脸颊被妹妹扯得微微变形,却无损那份惊人的美丽,阳光勾勒出她精致的轮廓,几缕不听话的黑发正俏皮地翘在她颊边。
而唐薰清冷的小脸也被自己姐姐捏得鼓了起来,白皙的皮肤透出健康的红晕。
两姐妹僵持了几秒,唐瑶看着妹妹难得的生气表情,绷不住先笑了出来…
她松开手,转而轻轻揉了揉唐薰被自己捏得有点发红的脸颊,眼神软了下来:“谢谢。”
说到底。
她只是下意识有些抗拒,同时有些恼怒自己竟然完全没发现而已…
至于介意…那肯定不至于。
唐薰也顺势松开了手,揉了揉自己的脸蛋,小声道:“…不识好人心。”
她撇过头去,柔顺的长发有些凌乱地披散在肩头,露出线条优美的颈项。
晨光中,两张同样出众却气质迥异的脸庞相映成辉,一张明艳动人带着刚醒的慵懒,一张清冷精致透着无奈,画面美好得像精心构图的电影截图。
“好啦,姐姐错了。”
唐瑶笑了笑,凑过去在唐薰额头上轻轻亲了一下,安慰道:“谢谢你,很贴心。”
说罢,她掀开被子,光着两条匀称修长,肌肤胜雪的长腿跳下床,然后站在床边用力伸了个懒腰,美好的曲线在晨光中展露无遗:“不过下次还是叫醒姐姐吧,我自己来。”
唐薰望着迎着晨曦的姐姐,再次撇过头去。
真是笨蛋姐姐。
洗澡,洗漱,吃早餐,稍微收拾了一下。
唐瑶便出门了。
虽然出门时间比平常要晚一点,但还是卡着时间来到了Avalon公司。
而不知道是不是昨天和唐薰一起睡的缘故,虽然醒来发生了一些意外,但昨晚充足的睡眠直接驱散了连日来的疲惫,唐瑶感觉整个人都容光焕发,精神万分!
甚至。
她感觉自己能再做三款游戏!
而就她打算趁着精神好,做点什么的时候…办公室的门被敲响了。
黎雪推门进来。
今天她又换回了之前的装束,上半身一袭轻薄而柔软的白色衬衣,下半身则是作工精良包身的套裙,衬衫的下摆掖入裙腰之内,裙摆下一双裹着黑丝,修长匀称的玉腿踩着高跟鞋。
行进之中,步子又轻又稳。
女性的柔美曲线被展现得淋漓尽致。
“唐瑶…”
黎雪刚进来,就忍不住回头看了眼身后,然后道:“你这次可真是给那帮新加入的工作人员们留下了极其深刻的印象。”
“啊?”
唐瑶抬起头,有些不解。
黎雪没急着解释,而是先将怀里的资料递给了唐瑶:“三款游戏,《植物大战僵尸》、《锈湖》、《去月球》,基本都开始收尾了,随时可以开启预售,测试组的反馈非常好,尤其是那帮新人…他们谈论你的时候,我甚至觉得他们有些虔诚。”
“哈…?”
唐瑶哭笑不得:“什么虔诚,做三款游戏而已…还能往宗教方面靠拢的吗?”
她一边随口回了一句,一边看向手中的报告。
黎雪看着唐瑶的白皙侧脸,低声吐槽了两句。
而另一边。
唐瑶没听到黎雪的碎碎念,而是在看完报告后,抬起头来,问道:“那…游戏上线顺序决定了么?先上哪一个?”
黎雪猛地回过神来,瞬间收拢发散的思绪,认真道:“这正是我想问你的…你有要求么?市场部内部有讨论,三款游戏各有支持者,有支持《锈湖》的认为它风格独特,容易形成话题引爆点,有支持《去月球》的觉得它情感冲击强,口碑发酵快,而我个人的话…更倾向于《植物大战僵尸》。”
唐瑶眨了眨美眸,有些好奇:“为什么?”
“我觉得…第一,这款游戏受众面最广。”
黎雪沉思片刻,然后条理清晰回道:“它门槛最低,玩法直观,男女老少都能轻松上手,更容易在短时间内吸引最大基数的玩家,为AG平台带来流量和活跃度,第二的话,就是这款游戏风格是最无害的。”
她顿了顿,解释道:“《锈湖》的诡异和《去月球》的沉重,都需要一定的心理准备或特定情境去体验,而《植物大战僵尸》的卡通欢乐风格,在任何时候、任何心情下点开,都不会有负担,更容易形成随手玩一把的日常习惯。
另外,我觉得这游戏应该是三款游戏中,传播性最强的,因为这游戏我都能玩懂,还觉得挺好玩的…所以我觉得大部分普通人应该都能玩明白,而且植物和僵尸形象都挺可爱,感觉它是最符合你最初小体量,填补定位的那个游戏,完成度也无可挑剔。”
唐瑶听着黎雪的分析,轻轻颔首,接着忽然瞪了她一眼:“黎小姐啊,你这不是挺会说的吗?当时问你怎么选你怎么不说?为什么过载了?就只会抱我?”
她说的是当初想到三款新游戏。
然后问黎雪怎么选,黎雪也过载了,然后只知道抱她的事…
黎雪闻言,柔美脸蛋浮现出一抹红晕,解释道:“我当时…对游戏没有概念,无法想象到成品游戏,但现在不一样。”
“真的?”
“真的。”
唐瑶仔细想了想,发现还真是。
她对游戏的成品有着清晰的概念,但光靠描述让另一个人想象到游戏的最终模样确实是有点强人所难了。
不过…三款啊。
自己稀里糊涂就把三款游戏都做出来了。
唐瑶再次想到自己三开的痛苦日子,表情变得微妙起来。
黎雪看到唐瑶的表情,抿了抿莹润红唇,有些心虚地走了过去,然后柔声道:“真的辛苦你了,整整三款游戏,当时是我的问题…”
“…跟你无关,而且也算物有所值吧,三款游戏,错开发售,空白期不会缺游戏了,我们应该能完美过渡到MOBA项目或者浪客出来。”
唐瑶回头看向一旁的黎雪,她姿态优雅,那双裹在黑丝里的丰腴长腿并立着,在晨光下泛着柔和的光泽:“我也不是后悔,就是有些后怕…下次你一定要阻止我啊,太蠢了,把自己累得够呛…”
黎雪柔声道:“嗯…下次我一定会阻止你。”
“至于现在这三款游戏…就让《植物大战僵尸》先发售吧。”
唐瑶目光再次投向桌上的报告,下定了决心。
不过,话音刚落,她突然想到了什么,突兀问道:“黎小姐…马上暑假就要来了吧?”
黎雪点了点头,疑惑问道:“嗯,怎么了?”
“我在想…我们能不能搞个类似于夏日促销一样的活动…目前AG平台大概接入了多少款游戏?”
唐瑶眨了眨美眸,看着黎雪:“你觉得让平台的大多游戏都打折,搭配期间我们推出的第一方游戏,能不能帮助AG平台再度扩充知名度?”
“啊?…打折?”
黎雪微微一怔,显然没预料到唐瑶的思路会突然跳到这个方向。
“对!打折!夏日特惠!”
唐瑶越想越觉得可行,直接坐直身子,饱满的胸脯随着动作划出优美的弧线:“你看,暑假是玩家活跃度最高的时期之一对吧?学生党有大把时间,AG平台现在接入的游戏…具体数量我记不清了,但肯定不少了,而且我们自己的游戏都是口碑销量双丰收的,还有《求生之路》这种联机爆款…”
她语速加快,思路清晰:“那如果我们能联合平台上的其他游戏开发商,搞一个大型的‘AG夏日游戏庆典’,平台大部分游戏都参与活动并打折,力度大一点!同时,把《植物大战僵尸》和另外两款新游戏作为这次庆典的‘主打新品’同步推出!用平台整体促销活动来引流,把新老玩家都吸引过来…”
唐瑶看向黎雪:“你觉得这个组合拳怎么样!?用平台活动的大盘子,托起我们新游戏的曝光和转化!《植物大战僵尸》本身定价不高,配合平台绝大多数游戏打折,吸引力应该会很强…”
她开始解释了起来。
没错。
唐瑶想到的,就是Steam的绿色折扣攻势!
其实目前AG平台这么做还挺勉强的…但支撑一次活动肯定没问题。
最重要的是,这么做好处确实不少!
这一方面,周期性大促,是能让玩家们养成定期查看习惯的。
而这种习惯一旦形成,那用户对平台的依赖度就会大幅提升,平台流量与粘性也会随之增长。
另一方面,随着AG平台游戏库逐渐充盈,大量非头部作品,尤其是中小厂商的游戏在上线初期热度消退后,就会逐渐被用户遗忘。
而打折就是平台帮助这些长尾游戏重新获得曝光的机会,避免游戏彻底沉底,维持平台内容的多样性。
当然最大的好处还是…赚钱。
毕竟从心理学与消费行为学角度看,折扣是能触发用户的冲动消费与占便宜心理的。
特别是虚拟产品的折扣。
不如说,唐瑶就是个活生生的例子…她记忆中前世的自己,也买了一大堆打折游戏。
可以说,这样的活动,大多数情况下都是三赢,平台就不说了,厂商能通过让利获得流量,用户与长期收益;而用户则能以更低成本享受更多游戏。
而目前对于AG平台来说,举行这样的活动,好处也大。
唐瑶可以借助这样的活动…稍微推广一下自家的第一方游戏,解决一下《植物大战僵尸》作为小体量游戏可能面临的初期声量不足问题,还能极大提升AG平台自身的活跃度和吸引力,甚至能借此机会巩固与平台上其他开发商的关系,可谓一举多得。
黎雪认真听完唐瑶的想法,然后红唇微启,呆呆看着后者。
说实话。
唐瑶的想法真的每次都出乎她的意料。
“怎么样?”
唐瑶有些期待地问道。
黎雪回过神来,消化着唐瑶描绘出的蓝图和其中蕴含的诸多好处与挑战,秀气的眉尖微蹙,陷入了沉思。
许久后。
她才回道:“用平台级的大促活动作为节日氛围载体,托起新游戏尤其是《植物大战僵尸》的曝光和转化,同时盘活平台长尾游戏,提升用户粘性,巩固开发商关系…一石多鸟,理论上,非常完美。”
“但是,我不太确定那些游戏开发商会不会同意…感觉执行层面的难点不少,首当其冲就是说服其他开发商参与,虽然我们Avalon现在有号召力,AG平台也提供了流量入口,但折扣意味着他们短期内收入的直接让利,这对一些开发商,尤其是一些中小型独立游戏开发商来说,感觉挺难接受的,他们游戏定价本就不高,让他们参与大幅折扣,难度会很大。”
“也是…”
“不过我们或许可以拿出更有吸引力的交换条件…比如,更核心的推荐位?活动期间专属的曝光?”
“嗯。”
唐瑶闻言也陷入了沉思,十几秒后,才道:“你的意思我明白了,这确实是个问题,而且问题不仅仅是其他厂商同不同意,还有活动本身的精细化运营也是个难点…如何设置折扣梯度才能既吸引用户又不至于让厂商觉得肉痛?如何设计活动页面才能最大化引导流量新品和需要盘活的长尾游戏?如何维持活动期间持续的热度?这些都需要市场部和运营部拿出非常详尽的方案和预案。”
黎雪缓缓点头:“对。”
“但我的想法没问题对吧?”
“想法没问题。”
“那要不试着推进一下?我觉得这事很有必要!”
“我明白了。”
黎雪深吸一口气:“那我现在就去找人开会讨论。”
说罢。
她就打算转身离开。
但唐瑶突然握住了她的手,跟着站起身来,笑颜如花道:“这次我跟你一起去。”
接下来。
Avalon内部高速运转了起来。
而让唐瑶和黎雪都有些意外的是,说服其他开发商参与的难度,比预想中要低不少。
因为Avalon凭借此前《求生之路》等一系列现象级作品,已经在业内建立了极高的声望和信誉了,尤其是那些通过“曙光计划”接入AG平台的独立团队,他们对Avalon的决策似乎有着天然的信任感,他们似乎相信,Avalon牵头的大型活动能带来远超平时的曝光和潜在的用户增长。
所以,很多时候甚至都用不着说服。
而另一方面。
Avalon自家的《逃生》和《求生之路》宣布将以史无前例的折扣参与活动,也产生了强大的带动效应。
这再加上Avalon其他方面画的饼…
反正。
最后确认参加活动的游戏,比预料之中要多得多,几乎囊括了平台旗下所有游戏。
这种情况下,就没什么好说的了!
夏日庆典活动正式确认。
Avalon技术部门开始火力全开!服务器扩容、带宽升级、支付系统压力测试…
而市场部和运营部也绞尽脑汁,开始设计活动方案。
整个Avalon齐心协力,很短的时间内,就将这个活动推上了正轨!
时间,来到了五月下旬。
这段时间,沉寂了好久的Avalon。
终于有了动作。
针对AG游戏平台的动作。
他们突然在AG游戏平台首页上,放上了一幅带着倒计时,绿油油的宣传横幅…
上面写着‘AG夏日游戏庆典’几个字…
六月中旬,活动就将正式开启。
虽然横幅暂时还没有跳转链接。
但还是吸引了非常多玩家的目光。
AG夏日游戏庆典!?什么玩意?
但很快。
他们就顾不上这事了。
因为除了宣传即将到来的AG夏日游戏庆典外,宣传页面上还提到了一件事——AG夏日游戏庆典!主打新品!Avalon全新作!《植物大战僵尸》即将发售——打造你的花园!抵御入侵!轻松休闲!策略满满!
同时。
游戏预告片也放出了。
而内容很简单,就是展现了向日葵产阳光、种下豌豆射手、僵尸啃食植物、樱桃炸弹爆炸等核心玩法和画面。
这消息一出,玩家社区瞬间炸锅。
“???Avalon?我眼花了?是我知道的那个做出《求生之路》和《逃生》的Avalon吗?”
“植物大战僵尸?这名字…认真的?听起来怎么那么像儿童益智游戏?”
“看画面…好卡通啊!这真是Avalon做的?不是外包或者挂名?”
“豌豆射僵尸?向日葵产阳光?噗…这设定好蠢萌啊!但莫名有点想玩是怎么回事?”
“风格突变啊喂!从硬核射击到…呃,花园保卫战?Avalon这是被夺舍了?”
“虽然但是…预告片里那个戴路障的僵尸走路的样子好呆啊,有点想笑。”
“管他呢!Avalon出品必属精品!冲就完事了!再蠢萌我也玩!”
“风格太跳脱了…先观望,等出了看评价再说!”
质疑、好奇、调侃、期待…各种声音充斥在论坛上。
Avalon这块金字招牌带来了极高的关注度,但游戏本身的风格与之前的作品反差实在太大了,让不少核心玩家都感到困惑…甚至是隐隐的失望。