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第307章全面开花三星悲剧了

  在中美两个最大的电影市场,关于《2012》的宣传基本上几个月前就开始了。

  不过上映之前一个月,宣传成本才是最高的。

  内部试映会就是给院线信心,给发行方信心。如果他们觉得电影质量高,就愿意给出很高的排片,更高的宣传成本。

  电影结束后,在场全球主要的院线负责人纷纷表态。

  “虽然这个暑假档已经拥有了《变形金刚2》和《哈利波特与混血王子》这样的超级大作,但我们认为,整个市场容量完全容得下三部超级大片。”

  “而且《2012》不管从哪一方面,都完全不亚于这两部超级巨作。”

  “虽然在档期上和《哈利波特与混血王子》可能会互相冲撞,但两部电影完全不一样,甚至是互补性的。”

  而全球发行方索尼经典,更是直接把发行宣传成本从原本的一亿美元,提升到1.3亿美元左右,这可比历史上这部电影的宣传成本大得多得多了。

  按照这样计算,单纯票房的话,全球票房大概需要近六亿美元才能回本。

  所以单纯投资回报率来说,这种超级大片的并不高。但是对于电影界拥有强大的标杆作用,只有制作超级大制作,并且获得巨额的全球票房,你的地位才稳固。

  这种超级大制作,接二连三地推出,并且不断取得票房的成功,那索尼哥伦比亚不但能冲击好莱坞第一巨头,而且地位会越来越稳固。

  像去年这样是不行的,前十里面只有一部是索尼哥伦比亚作品。

  而且这种级别电影的成功,会直接带动股价的提升,到时候这点宣传成本洒洒水了,不知道能赚回来多少倍。

  试映会结束之后。

  《2012》在全球范围的宣传,轰轰烈烈地展开。

  在全球各大电视台,都出现了《2012》的经典场面。

  黄石火山的大爆发。

  洛杉矶的毁灭。

  每一个都是超级大场面。

  重复,重复,再重复。

  不仅仅在电视台,还在互联网视频平台,甚至在全球各个著名大楼的屏幕上,也在不断重复。

  而这种画面的冲击力,这种广告效果,甚至比《功夫熊猫》更加强烈。

  因为这种视觉震撼太明显,太直接了。

  在这种铺天盖地的宣传下,《2012》电影的热度不断提升,全球观众的期待值不断被拔高。

  只等着全球公映的日子。

  因为全世界范围,已经有好几年都没有出现这种真正毁天灭地的超级大片了。

  对于这个类型的电影,已经非常饥渴。

  而《2012》的出现,则是将这种需求满足到了极致,以至于几年之内都很难有新的大型灾难片出现。

  林逍再一次来到二狗工作室。

  每一次都是这样的,当一个作品彻底完成之后,都会请他来玩一遍。

  然后,接受他的最终评价。

  是直接发行,还是回炉重做。

  而这一次的作品是《辐射:新维加斯》,只不过这一次的制作主力是黑曜石工作室,也就是曾经的辐射IP主人。

  版权依旧属于二狗工作室,这是委托开发。当然二狗工作室也派人参加,只不过他们主要精力都放在《最后生还者》这个项目上。

  在历史上,《辐射:新维加斯》这个游戏获得了很高的评价,甚至在不少辐射粉丝心目中,它比《辐射3》还要优秀。

  但是在林逍看来,或者说在全球大众玩家看来,《辐射:新维加斯》确实是一部优秀的作品,但不如《辐射3》,甚至在林逍个人看来,也不如《辐射4》。

  确实,它的辐射味道非常浓烈。

  但是相对于《辐射3》和《辐射4》来说,它略微有点小众了,太个性化了。

  不过,林逍也没有过度干涉黑曜石的开发方向。

  让这个作品依旧保持着原有的属性和味道,就是给玩家一种感觉,它和《辐射3》很不一样。

  只有这样,才能让玩家觉得这笔钱花的值。

  宁可个性一点,也不要平庸。

  历史上《辐射:新维加斯》在销量上也算是比较成功,在全周期销量超过了一千万份。

  而在短期内销量,也快速破了五百万份,属于绝对的畅销游戏。

  而在这个世界,林逍还是给这个游戏带来了一些改变。

  第一,拔高整个故事格局,使得故事里面的新加州共和国(NCR)和凯撒军团更像是两个大高级大阵营,而不像是两个团伙之间的互殴。所以关于这两个阵营的逼格,就要做进一步的提升。

  所以,就需要一定的奇观建设。不管是NCR和凯撒军团,都需要一些高大上的烘托。

  第二,需要给凯撒军团量身定做一些特殊的,但是威力比较强的武器,而不能像原版那样,很多时候就真的拿一些冷兵器狂砍。在这一点上,辐射4的变种人,原子神教就做得很好。所以要增加仪式感,神秘感。

  第三:增加大场面!

  第三点尤为重要,原本的辐射在大场面上真的是不够,哪怕《辐射4》在这一点上有进步,但还是无法让人信服。你这不是《荒野大镖客》,你也不是《gta》,这些游戏就是帮派的群殴,不需要大画面。而你游戏这是两个阵营的大战,所以场面就一定要大。

  在这一点上《使命召唤》就做得很好,尤其是《使命召唤5》的时候,斯大林格勒保卫战大冲锋,大决战的时候,那个大场面真的让人热血沸腾。

  另外还有一个游戏《英雄萨姆》,也特别喜欢营造这种千军万马的大场面。

  其实,这种千军万马很多时候是背景板,是烘托氛围用的。虽然对显卡和配置会带来一定的压力,但绝对不是做不到。

  在林逍的主导下,游戏做出了这三点改变。

  当然,还有一个最大的改变,那依旧是画面的激进。

  因为林逍的这种激进策略,加上比历史上高得多的开发成本,再加上和epic深层合作,所以《辐射3》本就已经是当年游戏画质的天花板了。

  而如今两年时间过去了,《辐射:新维加斯》在画质上有了进一步提升,而且还比较明显。

  所以,不管是他个人光环的加持,更强的营销能量,还是客观上这个游戏的质量巨大提升,它都应该获得比历史上更大的成功。

  当然,真正追求画质上的巨大飞跃,甚至想要努力想要惊艳游戏世界的,是二狗工作室的下一部作品《最后的生还者》。

  这部作品也已经制作两年了,但大概还需要一年多。

  而这个游戏,二狗工作室中美两个分部,投入了近七百多人开发。

  总开发成本已经超过了一亿美元,相较于《辐射3》和《辐射:新维加斯》,直接翻两三倍。

  而另外一款正在开发的大游戏《巫师2》,林逍也再一次增资,同样是开发成本翻了两三倍。

  甚至,在林逍的影响下,CDPR也在国内建了工作室,投入大量的人力开发《巫师2》。

  目的很简单,就是要让《巫师2》提前享受到《巫师3》的成功和荣耀。

  《巫师1》的剧情更玄奇,更加充满了悬疑性。但它的格局,场面是不够大的。

  而到了《巫师2》,就已经涉及到世界大战了,多国的纵横捭阖,灭国战争,都已经出现了。

  场面大,剧情复杂跌宕。

  只要足够的财力和人力,它完全可以成为世界级的超级大制作。

  所以现在整个二狗系,真的是游戏界的银河战舰。

  拥有最多的人,最多的钱。

  林逍依旧如同之前一样,整整在游戏上消耗十几二十几个小时。

  不是浮光掠影,而是真正从头玩到尾。

  哪怕他现在已经如此之忙碌,已经是真正的日理万机,依旧拨出了这奢侈的时间。

  表示它从头到尾都是游戏的狂热者,依旧是全世界游戏界的天使投资者。

  一个非常有钱,高品位,高敏感度的超级大BOSS。

  而此时,二狗工作室,黑曜石工作室的人,都站在身后,等待着他的最后判决。

  “很好,辛苦了!”林逍道。

  顿时,全场一阵欢呼!

  黑曜石工作室用了整整两年时间,如愿以偿开发了原本属于自己的辐射IP。

  如今,这个成品也获得大BOSS的完全肯定。

  而林逍这边点头之后,《辐射:新维加斯》的宣传也轰轰烈烈开启了。

  游戏也直接寄给了各大媒体进行评测,或者说公关。

  在电影和游戏产业,二狗依旧高歌猛进。

  但是在wechat和微信的发展推广上,依旧不尴不尬。

  全球范围的wechat成果还比较喜人,不管是用户数量,还是活跃度都在上升。

  但是在国内,微信用户的发展依旧非常迟缓。

  不过在这种迟缓的后面,其实是有可喜变化的。

  那就是智能对于它的依赖性,对于它的使用粘性,越来越高了。

  经过了半年多的使用,他/她们已经清晰地感受到了的不一样了。

  当然,现在智能还不多,国内的量子手机加上苹果手机,也很难超过一千万。

  按说这个数量级用户是很难构成社交生态圈的。

  但是,目前会购买昂贵智能手机的用户,还真的都是高收入,高知群体。

  而这群人基本上互为圈子,所以哪怕千万级的用户,也已经建立起一个厚实的社交根基了。

  这群用户目前使用QQ的频率已经越来越低了,大部分时间的社交聊天都在微信上了。

  而且莫名其妙地,甚至用出了一种优越感。

  甚至在小红书上,还出现了类似拉仇恨的句子。

  “你不用微信,那非常抱歉,我无法和你在QQ上聊天,因为我们不在一个世界。”

  当然,曾经类似的言语也出现过,就是MSN大推广的时候。

  不过msn对于国内用户还是太不友好了,甚至工作属性远大于社交属性。

  而接下来,不管是都在准备一个超级大更新,会增加一个重磅性功能。

  那就是在线翻译。

  历史上微信一直到很晚很晚才推出这个功能,不是技术达不到,而是没有必要。

  因为,它基本上完全专注于国内市场,没有国际化。

  而一开始就是国际化路线,中外同时推广的。

  虽然这两款软件其实也不太一样,一个为国内量身定做,一个为国外用户量身定做。

  但是数据互通,国内用户为好友。

  而语言不通则是永远的痛点,为了解决这个问题,闪电集团在两年前就收购了一个专注于语言翻译的公司。

  然后赶上这一波大更新,上线这个功能。

  当然,目前只针对全球几个主流语言,而且很可能会出现翻译不够精准等问题。

  甚至…目前大概率也不会有多少跨国用户进行聊天交流。

  所以做这件事情性价比不高,还有点形式大过于内容。

  但这属于典型的信息基建,等到几年以后,它就会发挥出它的威力。

  就如同现在的痒痒直播间,已经完全是赔本赚吆喝了,连擦边打赏收入都没有了。

  但,一切都是为了几年后,直播风口的到来。

  不仅如此,量子科技现在就已经开始制作电视版的X操作系统了。

  陈天乔先生的电视盒子计划,已经面临了巨大的惨败,而量子科技这边又开始接替上去了。

  而目前智能电视还是没影的事情。

  在林逍的影响下,整个脸书系,闪电系,量子系不但做眼下的事情,而且也都在布局几年之后的事情。

  源源不断地持续投入,不是等待风口,而是制造风口。

  当然现在对于林逍最最重要的,还是操作系统之争。。

  如果不能撕开谷歌和全球巨头的围剿,那目前的一切都是井中月,水中花。

  而三星的第一代安卓旗舰i7500,依旧是高歌猛进。

  订货量,不断突破新高。

  高到甚至让三星后悔,为何不早一些布局智能手机的制造?

  而全球主要评测媒体,目前对于三星的GalaxyGTI7500依旧算是好评如潮。

  这充分证明了一句话,江湖不是打打杀杀,而是人情世故。

  这些评测媒体对于这款手机的缺点,甚至对比量子手机它的不足之处,他们都心知肚明。

  但是,收了人家钱,就要为人家办事。

  另外,也要尽量保持客观,那怎么办呢?

  那就是针对客观优点,大夸特夸。对于客观缺点,要么不提,要么一略而过,轻描淡写。

  “三星这款旗舰机搭载的安卓2.0系统,相较于安卓1.0,完全可以称之为脱胎换骨,这种进步让人惊叹。虽然整个UI设计采取和x操作系统完全不一样的思维,采用立体化,拟物化,看上去有点像是ios,但毫无疑问它已经补足了之前的短板,成为世界顶级的操作系统。”

  “而这款旗舰搭载的屏幕,拥有和量子手机一样的分辨率,这是目前世界主流手机最高清屏幕。而且因为amoled屏幕的特点,它的色彩更加精准,更加显眼,更加通透,尤其在显示黑色的时候,是真正黑色,而不像是TFTLCD屏幕那样,其实是一种灰色,在色彩显示方面,亮度方面,几乎完成了对量子手机的降维打击。”

  但是呢,对于最最重要的清晰度,却只字不提。虽然都是480P,但因为amoled屏幕特性,实际上的清晰度只有量子手机的百分之七十多左右。

  “在拍照性能上,三星这款旗舰手机同样拥有800万像素,如此高的解析力,完全不亚于量子手机。而且因为屏幕的原因,使得每一张照片都更加显眼,对比度更高。”

  但是对两个手机的拍照性能上,也依旧只字不提。

  而三星和谷歌也利用发布会和正式发售这一个多月的空档,努力进行最后的优化。

  只能说有一定效果,但不是很明显。

  因为,才仓促了。

  量子手机那边,整整用了三年半的时间,而三星这一款中途大改,完全推翻重来,整个研发周期仅仅只有十个月不到。

  甚至谷歌的新操作系统在两个半月前才正式推出。

  但没有办法,为了抢占市场。

  面对着这海量的预购,谷歌和三星又欢喜又忐忑。

  因为按照这种趋势,光三星这一款手机的销量就能超过量子手机了。接下来还有连想,LG,摩托罗拉等巨头的新品,明年还有最重磅的谷歌亲儿子nexusone上市。

  根据权威机构预测,截至今年年底,搭载安卓系统的智能机出货量会超过2500万左右,会远远超过量子手机。

  而到了明年,更是会几倍于量子手机。

  这就是团战的优势,而X操作系统目前为止,依旧只有量子手机一款。

  双拳难敌四手,更何况是多巨头群殴量子手机。

  量子科技唯一的巨头盟友索尼,此时正陷于和爱立信关于索爱的内战之中,开发X操作系统的手机还遥遥无期。

  在谷歌看来,这种数量上的优势只要两到三年,量子科技的X操作系统就完了。

  6月底!

  三星GalaxyGTI7500手机的正式发售的日子终究还是到来了。

  超过几百万的预定用户,纷纷前往三星旗舰店取自己的手机。

  对于绝大部分用户来说,他们拿到手的第一反应,还是非常满意的。

  因为这群人大部分是三星功能机时代的用户,属于三星的忠实消费者,相较于之前的功能机,I7500实在是太优秀了,各方面领先。

  还有一部分是之前谷歌G1的用户,他们也是非常满意的。

  因为这款手机对于G1来说,也完全是降维打击。

  只有很少一部分购买者是量子手机的用户。

  这群人,要么是科技从业者,就是热衷追逐最新的科技产品。

  要么是对品牌价值要求比较高,量子手机毕竟是新牌子,而三星是好几年的全球知名大牌。如果产品力相当的话,他们还是更加乐意使用全球知名大牌的。

  而这群人拿到手机之后,会立刻拿出量子手机进行对比。

  结果…会大失所望。

  三星虽然要强大得多,但是因为苛刻的成本工作,所以在外形做工上,还是稍差一点点。

  这其实已经比历史上的三星好多了,早年的三星旗舰手机虽然卖得贵,但一直都被吐槽有一种廉价感,三星大塑料这个外号背了好几年。

  不过从某一年开始,三星在外观设计上,在工业设计上都变得激进,做工越来越好。不过等到2020年之后,它的做工依旧优秀,但是在工业设计上完全躺平了,旗舰机的设计整整四年不怎么变化,也真是服了。

  这种工业设计,还有高成本做工的对比,在视频和图片上是看不出来的,但拿到手里对比就有点明显了。

  如果说外形做工上差距不算大,而点亮屏幕的一瞬间,那个对比就非常大了。

  靠,你三星不是吹牛逼说屏幕也是720480P的吗?不是说更通透,更鲜艳,完全碾压量子手机吗?

  结果…

  清晰度差这么远?

  你这个颗粒感太明显了。

  用户的第一感知永远是清晰度,只有清晰度到了某种临界值后,它们才会去感知通透,色彩等等。

  况且,夏普这块LCD屏就是全球最顶级的。三星amoled屏幕哪怕在通透度上,色彩艳丽上,亮度上能超过夏普,这种优势目前也并不明显。

  至少,用户感知不清晰。

  它们只看到,你清晰度差太远了。

  所以早些年智能旗舰机清一色用TFTLCD,完全是有道理的,夏普不愿意转型也是有道理的。

  紧接着,这些专门的科技工作者就对两台手机进行了极限测试。

  直接发现,三星这款手机逐渐开始卡顿了,而且越来越卡顿。

  因为SOC不行,高通这款QSD8250处理器用65纳米制程,而且在一开始的设计上,根本就没有这么高的目标。

  它一开始的定位就是320P的屏幕,谷歌和三星为了压制量子手机,强行上了480P。

  而且,安卓2.0为了赶超X操作系统,进行了重大升级。

  为了区别于X操作系统,用了大量的拟物花设计,立体化,阴影化,这都需要更多消耗资源。

  而不像是X操作系统,扁平化,纯色化。

  另外,为了赶超X操作系统,谷歌放弃了原本超强的技术优势,放弃之前的简洁化,在操作功能上做了大量的加法。

  可笑的是,这原本是其他手机产商早期的做法。

  拿到原生安卓系统后,拼命做加法,把功能做得花里胡哨,这样有吹牛噱头。

  整整几年后,大家才开始做减法。

  而这种做加法的结果,虽然让整个操作系统看起来很先进,但也变得更加臃肿了。

  而目前SOC性能跟不上,就带来了更大的卡顿。

  当然,普通用户没有这么高的使用强度,所以对这种卡顿是能够承受的。

  他们只会觉得,好像量子手机更加流畅一点啊。

  但是有一点,他们忍不了。

  我的FACEBOOK呢?我的INS?我的ONLYFANS呢?我的推特呢?我的youtube呢?

  怎么这些应用都没有啊?

  谁要thefaces啊?谁要youshow啊?

  我在量子手机上已经用惯了这些应用了啊?

  结果换到三星手机上,这些应用都不能用了。

  甚至,我想要玩个游戏也没有。

  虽然安卓系统也开发了一些手机游戏,但是…林逍这边提前好几年就开始做了,而且几乎把历史上经典的手机游戏一网打尽。

  不过…就算如此,大部分用户依旧无感,依旧充满了惊喜和满意。

  因为,这是他们的第一台智能手机。

  没有对比,就没有伤害!

  这也是谷歌和三星有恃无恐,强行提前推出不成熟产品的原因。

  但是,你们自己不对比。

  舆论不会放过你的。

  大量的测评人,不会放过你。

  因为现在的网络视频已经很发达了,尤其youtube是掌握在林逍手里了。

  然后,大量的评测视频,对比视频汹涌而出。

  “谷歌和三星,你们为全球用户端上来一坨屎!”

  “我们对这款三星旗舰机抱有巨大的期待,结果时隔一年之后,你们依旧远远落后。”

  “发布会上各种领先,各种碾压。而实际拿到手中之后,全方位的落后!”

  “量子手机虽然是一年前的产品,但从各个方面,依旧全方位领先三星I7500。”

  “请注意,是全方位的落后,是肉眼可见的落后!不需要任何专业人员,任何一个普通人,拿起两台手机,从打开屏幕那一刹那,就能感受到其中巨大的差距。”

  “三星这台I7500的出现,只证明了一件事,那就是量子手机的优秀!”

  “各位预定了三星I7500的用户,麻烦你们去附近的营业厅,拿起量子手机对比一下,然后去退掉你们预定的三星I7500。哪怕最愚蠢的人,都会做出这个选择。”

  几乎短短几天内,这样的视频就铺天盖地地出现。

  三星这款旗舰机刚刚辉煌了不到两个月,就遭到了口碑上的群殴。

注:今天早了两个小时,恩公的保底

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