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解释一下

  翻了一下评论颇感莫名,似乎有不少读者老爷对于原版游戏颇有微词,并且大感意外。

  下面先贴几段原文——

沈念念用着墨成真所具现出来的事物,是有很大概率能够炼为境元的。虽然这项法门是亲传弟子的专属,以顾晏现在的修为还无从习得。但亲传弟子,原本就是顾晏的目标之一。若真是能将系统中游戏的基础内容交付于沈念念呈现,自己再通过沈念念的具现将其全部炼为境元。届时,那些被封存于自己系统中的第九艺术,就有机会以最原汁原味的形态呈现。——第72章如今,顾晏凭借一颗黄油境玉爆推青州、南州两大疆域,不仅跻身亲传,修为更是待钟离师兄支援丹药过后,便可直接越境升入筑基六重!如此一来,他便能将系统中详尽的设计企划案原型照搬下来,交给小乞丐,再由小乞丐动用拘影神通将其化为实际事物,最后他再出手,将实际事物凝结为境元!在经过这样一顿操作之后,他就能在修真界完美复刻前世中的原版游戏!——第132章于是乎,在两相权衡之下,顾晏最终选择了这个带着诸多阴谋与神秘色彩的故事,作为了自己第一个要呈现给修真界的,真正意义上的,他前世中的游戏。如果这一次能够引发不错的反响,那么在之后,顾晏还将会酌情以这种形式凝练境玉。是的。酌情。他当然不会以后就全都照搬原版游戏内容凝练境玉了。——第132章  从本书的故事架构上来说。

  可以说,“复刻原版游戏”从一开始就是顾晏的心愿之一,同时,它也是整本书中最为关键的一个环节,并会直接影响到最终结局。

  从书籍的层次排布上来说。

  “复刻原版游戏”相较于魔改,会带有更新奇的冲击力和在观念碰撞之下的乐子,成为一种别样滋味的调剂。

  所以。

  常规魔改铺展+原版穿插调剂——就是这本书在此之后的游戏出品基调。

  至于“原版游戏对于修真世界过于新奇,以至于修真界完全理解不了”这项质疑,我的理解与解释是:

  新奇是一定的,但不会无法理解。

  因为境玉的本质上来说就是游戏。

  而游戏的故事性总是会在一定层面上契合人的认知。

  就像你游玩血源诅咒没有失去理智,我游玩星际战士也没有堕入异端一样。

  那些缤纷多彩的游戏世界会让玩家感到新奇有趣,但却并不会摧毁一个正常人的世界观和价值观。

  因为它们毕竟是游戏。

  游戏是有故事的,而故事的本质早就在漫长的时间中被以各种形式验证了,人们总能找到相似之处。

  唯一不同的是,故事的外壳对于修士们来说十分新颖。

  而这一点,也恰恰是差异化乐子的关键所在。

  其实按理来说,作为作者我是不该发这样一篇单独的解释出来的,因为这样会显得我很菜,没能在文中把观点和逻辑表述得清晰明了。

  当然,即便如此解释,可以预见还是会有质疑与否认的,毕竟人作为独立个体,思维永远不可能同步统一。

  所以做此单篇解释,也只不过是简单阐述一下这本书之后的架构,并且表示一下我会尽力将这种新奇事物对于另一个世界的冲击和碰撞所产生的乐子写的有趣。

  此致。

  磕头。

哎呦文学网    让你修仙,你修成游戏老祖了?
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