设置
上一章
下一章
返回
设置
前一段     暂停     继续    停止    下一段

第101章 练习疾风步

  接下来的几天,杜松每天天不亮就起来,独自一人到部落外围的空地上练习。  他先试的是双踏连震。  右腿的骨文刚刚定型,和左腿踏震之间的共振通道还需要磨合。  他站在一片空旷的草地上,深吸一口气,左脚猛地踏下。  踏震的震波从脚底扩散出去,草皮表面泛起一圈肉眼可见的波纹。  他紧接着右脚跟上,双踏连震的叠加震波朝正前方扇形扩散,将十几步外的几丛矮灌木齐齐震断,枝叶飞出去老远。  杜松低头看了看自己的双腿。  双踏连震的力量比单次踏震强了将近一倍,而且方向确实可以控制。  他连续试了几次,逐渐摸到了窍门。  第一脚踏下去的时候,左腿的纹路要留三分力,等第二脚踏下去的时候再全力爆发。  两道震波在中间叠加的瞬间,会产生一个共振点,那个点的破坏力最强。  他对着共振点练了一上午,到中午时已经能稳定地将震波约束在正前方两步宽的区域里。  这个精度和铧比起来还差得远,但至少不会再误伤身后的人了。  练完双踏连震,他坐到一棵大树下面歇了一会儿,然后起身开始试另一个东西。  疾风步。  这个能力不是骨文带来的,而是系统奖励的。  他能感觉到它就在身体深处。  只要发动,就会瞬间爆发出不一样的架势。  他试着激活它,将注意力沉入双腿的肌肉深处。  随着他心中一动,疾风步出现了变化。  然后他动了。  第一步踏出去的时候,他差点摔了一跤。  太快了。  右腿蹬地的力量比平时大了将近三成。  整个人像是被人在背后推了一把,猛地朝前窜了出去。  他踉跄了两步才稳住身形。  回头一看,自己刚才站的地方离现在的位置至少有五步远。  杜松愣了一下,然后笑了。  他再次激活疾风步,这一次他刻意控制了力度。  右腿蹬地的时候只用了七分力,身体前倾的角度也调整得更小。  这一次他跑得稳多了,但速度依然比平时快出不少。  他能感觉到空气从耳边掠过的声音变得更急,脚下的草地在视野中飞速后退。  跑出几十步后,他试着转弯。  疾风步带来的转向灵活性在这一刻体现得淋漓尽致。  他右脚一蹬,身体重心朝左偏移,整个人几乎没有任何减速便完成了一个急转弯。  换作平时,这种速度下的急转他至少需要三四步来调整重心。  但此刻他只用了两步就稳住了方向,而且速度几乎没有损失。  杜松停下来,喘了几口气,脑子里飞速转着。  疾风步的妙用不只是跑得快。  它真正的价值在于速度与转向的结合。  在复杂地形里,直线冲刺的机会其实不多,更多的时候需要在树木之间穿梭、闪避、绕行。  疾风步让他在高速奔跑中依然能保持灵活的方向控制。  这意味着他可以在林间快速穿行,而不是像野猪一般撞来撞去。  灵活性可谓是显著提升。  他又练了一会儿,逐渐摸索出更多的细节。  疾风步分两种模式,一种是持续激活,在奔跑时提供稳定的速度和灵活性加成,消耗很小,可以维持很长时间。  另一种是瞬间爆发,在极短的时间内将速度提升到极限,用来闪避致命攻击或者发起突袭。  瞬间爆发的消耗要大得多,不能连续使用,但关键时刻能救命。  杜松站在空地上,脑海中已经开始模拟实战场景。  如果他面对一只野兽,可以先瞬间爆发拉开距离,等对方追上来的时候再用双踏连震震散它的骨架。  或者反过来,先双踏连震打乱对方的脚步,然后瞬间爆发冲进去,用崩拳·裂空解决野兽。  速度、控制、爆发。  这三样东西加在一起,让他的战斗方式变得更加灵活多变。  他正想着,忽然注意到不远处有一片稀疏的小树林。  树木之间的间距不大,枝干低垂,地上还有不少凸起的树根和石块。  这种地形在部落周围很常见。  平时他跑过去的时候总要放慢速度,左绕右绕。  生怕被树根绊倒或者被低垂的树枝刮到脸。  杜松心念一动,激活疾风步,朝那片树林冲了过去。  进入树林的瞬间,他就感觉到了不同。  疾风步带来的转向灵活性让他在树干之间穿梭时游刃有余。  左脚蹬地,身体侧倾,从两棵树之间窄小的缝隙中滑过去。  右脚一点,重心猛地压低,从一根横亘在半人高的粗枝下面钻过。  他的速度几乎没有减慢,整个人像是一条在林间穿行的蛇。  贴着地面、绕着树干、避开障碍,流畅得连他自己都有些意外。  跑出树林后,他回头看了一眼睛自己刚才穿过的路线。  那条路线弯弯曲曲,在树丛中拐了七八个弯。  但他全程没有减速,也没有碰到任何一根树枝或一块石头。  杜松站在原地,胸口起伏着,嘴角不自觉地上扬。  他想起在巨蕈林中和汜的那场搏斗。  如果当时他有疾风步,梯就不会被骨刀劈昏。  他可以在汜从菌壁凹陷处跃下的瞬间冲过去把梯拉开,或者直接绕到汜的背后发起攻击。  速度上的劣势让他在那场战斗中处处被动。  只能靠玄磷内甲硬扛,靠崩拳·裂空拼命。  那种感觉太被动了。  而现在,疾风步给了他另一种选择。  他又练了一下午,直到太阳偏西才停下来。  回去的路上,他一边走一边琢磨。  疾风步的持续激活消耗很小,可以长时间维持,这意味着他可以在战斗中始终保持速度优势,而不是只能在关键时刻爆发一下。  双踏连震配合疾风步,可以打乱对方的阵型然后迅速转移位置。  崩拳·裂空配合疾风步的瞬间爆发,可以打出远超平时的冲击力。  他越想越觉得这套组合拳有搞头。  回到赤岩洞时,天色已经暗了。  洞里的火光亮着,赤岩洞内的小孩已经收工了,椴树皮整整齐齐地码在角落里。  正准备开饭。

哎呦文学网    这个原始人只想躺平
上一章
书页
下一章