设置
上一章
下一章
返回
设置
前一段     暂停     继续    停止    下一段

第975章 文娱产业才是金山银山

  一种说不清道不明的不安悄然浮现。

  男人顺开电脑,在搜索栏里键入了那四个字。

  信息几乎是扑面而来——发售仅十余天,各方对《黑神话:悟空》销售额的预测,竟已朝着百亿人民币的惊人规模奔去。

  一款游戏?营收百亿?

  即便以他的见识,这个数字也足以带来强烈的震撼。

  他立刻拿起电话打给秘书,语气中带着难以置信和急切,道出了心中的疑虑。

  “领导,您忘了?”电话那头的秘书稍作提醒,“游戏科学曾经在我们这边呆了两年,只是.两年前,他们整个团队都搬去京城了。”

  这一句话,如同钥匙,瞬间打开了他尘封的记忆闸门。

  当时,似乎确实有人向他汇报过一家有潜力游戏公司打算外迁的事。

  他当时是什么反应?

  记忆清晰地浮现出来:

  “可惜?有什么可惜的,不就是个小游戏公司搬家嘛。”他当时不以为意地挥了挥手。

  “游戏这种东西,终究是上不了台面的玩意儿。我们要关注的,是像蚂蚁金融那样能撬动巨大资本的科技独角兽,那才是需要我们重点关注的项目!”

  当下属试图解释这家公司可能不一样时,他甚至带着些许揶揄反问:“能有多不一样?他们的游戏难道还能卖到一百个亿去不成?”

  想起来了,全部想起来了。

  如今,这只他当初没放在眼里的“小猴子”现在变成了“真大圣”,不仅真的卖到了百亿级,更是登上了《新闻联播》,获得了正面的赞誉与肯定。

  而彼时被他寄予厚望的蚂蚁上市,现如今却功败垂成。

  一股强烈的懊悔瞬间涌上心头。

  如果如果当初能稍微重视一下,哪怕只是给予一点微不足道的支持,让游戏科学留在了杭州.

  那么今天这份令全国瞩目的荣耀、这个现象级的文化标杆,就将是杭州一张闪亮的名片。

  如果没有蚂蚁那档子事,或许还不会让他如此患得患失,实在是他隐隐感到最近风声越来越不妙,如果有这张名片还能让他的处境好过一些.

  他当时有多轻视,此刻就有多懊恼。

  办公室里只剩下他一人,那句盘旋在心底的疑问,终究化为了无声的叹息:

  “不就一款游戏,怎么就.怎么就火成这个样子.”

  时间流转至十二月初,全球游戏界的目光都投向了太平洋彼岸。

  年度游戏大奖(TheGameAwards,简称TGA)即将揭幕。

  这个创办于2014年的盛典,被誉为游戏界的“奥斯卡”,其年度最佳游戏的归属,每年都能引发全球玩家的热议。

  TGA的评选资格期主要针对“当年1月1日至次年11月中旬左右”发售的游戏。

  这也是为什么陈默与冯骥最终将发售日定在11月15日——他们得到的内部消息是,16日正好截止申报。

  如今,黑猴已成为全球现象级作品,媒体高分与销量纪录双双碾压。

  即便上线时间压线,TGA委员会也无法忽视这只“混世黑猴”的存在——毕竟,若史上销量第一的游戏都未能入围,那问题恐怕不在游戏,而在评委。

  最终12月1日,2018年度游戏大奖(TGA)通过官方微博公布了各奖项提名名单。

  华夏首款3A游戏《黑神话:悟空》获得包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导在内的4项提名。

  尽管有玩家抱怨“提名太少,要是早上线几天说不定全包了”,但入围本身已是华夏游戏的历史性突破。

  本届年度游戏的竞争异常激烈:《怪物猎人:世界》《战神4》《刺客信条:奥德赛》《荒野大嫖客2》.

  如今,从天而降的“混世黑猴”,以其独树一帜的东方美学、浩瀚的世界观和酣畅淋漓的战斗系统,彻底搅动了原本看似明朗的战局。

  12月4日,一支由冯骥、杨奇与彼岸CFO吴旦组成的黑神话代表团,登上了陈默的私人飞机,启程前往美国洛杉矶参加TGA颁奖典礼。

  陈默这次如此豪爽,实在是因为《黑猴》赚得太多,多到足以让他亲自送这些人一程。

  就在冯骥他们上天后,陈默则躲在彼岸科技园的顶层办公室里‘数钱’。

  由于玩家们都知道游戏科学背后有彼岸的投资,许多在冯骥微博下询问DLC进度未果的粉丝,纷纷涌向了陈默的微博。

  被了无数次的陈默只得现身回应:“稍安勿躁,DLC已经在做了,我手里拿着鞭子呢(狗头)”

  回复完,他看着另一个屏幕中的数据,截止目前,《黑神话:悟空》整整二十天上市的总销量为2952万份。

  这是什么概念?

  它已经超越了《GTA5》用数年时间积累的2900万份纪录,成为单机游戏全球销量史上的新任“榜一大哥”。

  销售额的计算则更为复杂。

  国内版本相对统一,包括港澳台地区统一定价268元,贡献了总销量的76。

  而占据24份额的海外市场则因地区而异:美国定价428元,日本368元,韩国340元,欧洲区更是高达470元。

  其中美国和欧洲是销量重镇,经过加权平均,海外版本的平均售价约在400元左右。

  再加上之前价值2010元的10万套瞬间售罄的实体典藏版。

  《黑神话:悟空》在短短二十天内,累计销售额已达惊人的96亿元人民币。

  接下来,是彼岸应得的收益部分。

  当初彼岸分两笔投资,总计占据游科69的股份。根据陈默与冯骥的约定,他放弃控制权,只保留分红权,这是第一部分。

  彼岸提供的天工游戏引擎,游科需支付销售额的5作为技术授权费。

  而彼岸旗下的GHome游戏平台,抽成规则如下:

  收入不足1000万美元的部分抽成20;

  超过1000万不足5000万美元的部分抽成15;

  超过5000万美元的部分抽成10。

  经计算,平台抽成约9.6亿,技术授权费4.8亿,游科分红56.3亿。

  最终,陈默计算出彼岸在《黑神话:悟空》游戏本身的总收益为70.7亿元人民币。

  而这,仅仅是开始。

  《黑神话:悟空》已然超越游戏范畴,成为一个文化符号,一个超级IP。

  随之而来的动漫改编、周边衍生、文旅联动.

  就像一座真正源源不断、深不见底的品牌价值金矿。

那里,才是真正的大头

哎呦文学网    社畜逆袭:从小米开始反卷互联
上一章
书页
下一章